C++中指针和数组基本等价的原因在于指针算术和C++内部处理数组的方式;将整数变量加一后,其值将增加1;将指针变量加一后,增加的量等于其指向的数据类型的字节数; 指针中存储的是地址,地址在形式上和整数相似,但是意义完全不同,整数可以加减乘除,但地址相乘等操作完全没有意义; Eg: int *p; P ...
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2017-11-25 13:18:40
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1、文件分为ASCII文件和二进制文件,ASCII文件也称文本文件,由一系列字符组成,文件中存储的是每个字符的ASCII码值。 2、FILE *fp;FILE是文件类型标识符,是C编译系统定义好的一个结构体类型,结构体中含有文件名、文件状态等信息。其定义一个指针变量fp,该变量用于指向一个文件,存放 ...
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2017-11-25 00:52:19
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Go 语言的取地址符是 &,放到一个变量前使用就会返回相应变量的内存地址 一个指针变量可以指向任何一个值的内存地址 它指向那个值的内存地址,在 32 位机器上占用 4 个字节,在 64 位机器上占用 8 个字节,并且与它所指向的值的大小无关。当然,可以声明指针指向任何类型的值来表明它的原始性或结构性 ...
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2017-11-20 01:20:06
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第八章 善于利用指针 (1)指针是什么 1.内存区每一个字节都有一个编号,这就是“地址”。地址形象化的被称为“指针”。它能通过以它为地址的内存单元。地址指向( )该 变量单元。指向就是通过地址来体现。【指针是一个地址,指针变量是存放地址的变量】 2.在程序中一般是通过变量名来引用变量的值,这种直接通 ...
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2017-11-15 00:24:54
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new 运算符动态分配堆内存 声使用形式:指针变量 = new 类型(); 指针变量 = new 类型 []; 从堆分配一块"类型"大小的存储空间,返回首地址 其中:1.常量,是初始化值,可缺省 2.创建数组对象时,不能为对象指定初始值 3.如果由于内存不足等原因而无法正常分配空间,则new会返回一... ...
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2017-11-07 20:49:45
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int i; //定义整型变量i int *p; //定义一个指向int的指针变量p int a[5]; //定义一个int数组a int *p[5]; //定义一个指针数组,其中每个数组元素指向一个int型变量的地址 int (*p)[5]; //定义一个指向int[5]类型的指针变量 int f ...
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2017-11-07 14:30:32
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字符数组与字符指针变量的区别: 然而: 以下也是错误的: 只有这样才是正确的: 字符数组中各元素的值是可以改变的,可以再对其赋值,但是字符指针指向的字符串常量的值是不能改变的,因为字符串常量存放在文字常量区,不能被更改。 ...
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2017-11-01 21:38:58
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#include<stdio.h>int main(){ int a=1; int *b; b=&a; return 0;} 若将b=&a改为*b=a,运行时将会出现错误。下面是几种对指针变量b的赋值: p=&a; p=NULL; p=0; p=(int *)1732; ...
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2017-11-01 00:02:53
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ref和out的区别在C# 中,既可以通过值也可以通过引用传递参数。通过引用传递参数允许函数成员更改参数的值,并保持该更改。若要通过引用传递参数, 可使用ref或out关键字。ref和out这两个关键字都能够提供相似的功效,其作用也很像C中的指针变量。它们的区别是: 1、使用ref型参数时,传入的参 ...
因为指针变量可以递增递减, 程序中可以使用指针代替数组,方便访问数组的每一个元素。 1、递增 运行结果: 2、 递减 运行结果: 注意:ptr = &var[MAX - 1]; 是指指针数组中最后一个元素 ...
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2017-10-31 12:55:04
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