1、(UI提示框与文字) Unity Text组件需要与Image组件自适应 新建如图的UI物体 如图为Image的RectTransform中设置Pivot(中心点),如果需要向上向左适应,则将中心点设置在Image的右下方,并添加Content Size Fitter 组件(放在父物体上,可以根 ...
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编程语言 时间:
2017-10-19 10:34:08
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一、选中文字弹出提示框 选择文字: 这个弹出的层 选中的时候不出来,弹起鼠标的时候才出现 。 所以这个的事件一定是 onmouseup ,盒子显示而且盒子的位置 在 鼠标的 clientX 和 clientY 一模一样 用来判断选择的文字 二、获得用户选择内容 window.getSelection ...
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2017-10-18 00:16:41
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本人操作系统:Windows7 64 下载需要的安装包: eNSP V100R002C00B500 官网下载地址:点击这里 CE6800 官网下载地址:点击这里 USG6000V 官网下载地址:点击这里 我们要如何才能在eNSP中像使用其他设备一样快速的添加一台 CE6800 进行组网实验呢?步骤很 ...
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2017-10-16 13:45:09
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工作需要,找到网友写的这篇教程,将其记录再次(如有侵权,立马删除) http://www.cnblogs.com/li--xin/p/6115175.html 来源:博客园博友GIScript的博文 ...
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2017-10-16 11:09:35
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<!DOCTYPE HTML><html><head><meta charset = "utf-8"><title>无标题</title><style>div{ float:left;margin:10px;}#div1{width:50px;height:50px;background:red;} ...
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2017-10-08 10:09:03
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一. 实验思路1.随机产生一个随机数 2.在对话框中输入数据,并且检索其与随机产生的数据进行比较 3.弹出提示框,显示猜的数据与随机生成的数据的大小关系 4.循环,知道才对或者关闭程序 二. 流程图 三. 源代码 /* 需要实现的功能: 1.随机产生一个随机数 2.在对话框中输入数据,并且检索其与随 ...
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2017-10-08 00:59:58
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实验四 1设计思想:随机在一定范围内六位随机数,在65到90或者97到122之间的数自动转化为字母输出,组成六位验证码,再让用户输入验证码判定正确与否 2流程图: 3源程序代码: //信1603 李敦岳 20163520 //验证码的输出 //2017.10.2 import javax.swing ...
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2017-10-06 21:22:32
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<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="wi ...
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2017-10-02 23:11:05
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点击EXE文件,随便输入,错误会提示框,使用IDA打开搜索MessageBox,发现只有一个地方调用 发现信息都在这里,往上查找信息,可以看到GetItemText函数获取控件的字符串,这里比较长度是否为4,每个字符串是否是字符'0',并且第一个和第二个字符是分别是'1'和'5' 继续往下,发现几个 ...
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2017-10-02 16:43:58
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