因为矛的攻击、行动动画与空手不同,所以需要不同的状态机 首先在角色蓝图中新建一个变量,类型为之前所建立的枚举类型Weapon Animation,代表使用哪一套动画 在动画蓝图中获得并新设置一个变量animation,(其实就是把这个变量引用过来) 然后像当时设置unarmed一样,先创建一个1D的 ...
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2020-04-26 20:52:37
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使用 django 开发项目时,如果你使用 model 模型管理你的数据库表,对 migrations 文件会很熟悉,每次 model 模型有新的变更都会执行 python manage.py makemigrations 这个命令, 生成一些操作数据表的 migrations 脚本文件,但是随着项 ...
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2020-04-26 10:35:29
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1. json格式 key和value都要用“”包裹 `var employees = [ { "firstName":"Bill" , "lastName":"Gates" }, { "firstName":"George" , "lastName":"Bush" }, { "firstName" ...
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2020-04-26 01:28:02
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模型会自动对应数据表,模型类的命名规则是除去表前缀的数据表名称,采用驼峰法命名,并且首字母大写。 namespace app\index\model; 设置数据表 use think\Model; class User extends Model{ // 设置当前模型对应的完整数据表名称 prote ...
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2020-04-25 17:28:34
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系统支持自动写入创建和更新的时间戳字段,有两种方式配置支持。 第一种方式,是在数据库配置文件中添加全局设置: // 开启自动写入时间戳字段 'auto_timestamp' => true, 第二种是直接在单独的模型类里面设置: protected $autoWriteTimestamp = tru ...
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2020-04-25 17:17:05
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一、约束条件相关语句 1、主键约束(主键约束要求主键列的数据唯一,不允许为空) #创建库 mysql> create database test1; #进入到库中 mysql> use test1; #创建一个带有主键约束的表 mysql> create table tab1( -> id int( ...
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数据库 时间:
2020-04-25 12:49:49
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一、事务的基本概念在数据库中事务是工作的逻辑任务,一个事务是由一个或一组SQL语句组成,通过事务机制确保这一组SQL语句的操作要么全部成功执行成功,完成整个工作任务,如果任何一条SQL执行失败,对数据表所做的操作全部撤销。事务的目的就是为了保证数据的完整性,以银行转换业务为例:A用户向B转账1000元,步骤如下:1)A用户账户余额减少1000元;2)B用户账户余额增加1000元;3)记录A用户的交
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2020-04-24 01:04:00
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1.编写一个实体类bean和数据表进行映射,并且配置好映射关系 package com.seegot.springboot06datajpa.entity; import lombok.Data; import javax.persistence.*; /** * @program: springb ...
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编程语言 时间:
2020-04-23 12:41:05
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import org.apache.hadoop.hbase.HBaseConfiguration import org.apache.hadoop.hbase.mapreduce.TableInputFormat import org.apache.hadoop.hbase.util.Bytes ...
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2020-04-22 09:16:07
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B+树索引 B+树索引的本质就是B+树在数据库中的实现。但是B+树索引在数据库中有一个特点就是高扇出性,因此在数据库中,B+树的层高一般都在2~4层,意味着查询某一个键值的行记录最多需要2~4次IO。B+树索引分为聚集索引和辅助索引。 聚集索引 聚集索引就是根据数据表的主键构造一颗B+树,同时叶子节 ...
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数据库 时间:
2020-04-21 18:24:17
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