今天在和一位前辈交流的之后,使用了OC和Swift混编开发,遇到了一个让我忍不住要欢呼的情况,在这里,跟大家分享一下,也再次赞叹一下XCode的强大.OC和Swift混编出现最多的就是在编写Swift代码的过程中使用OC框架了.
以前,在XCode6.3beta版本的时候,我犹记得我们在进行OC和Swift混编的时候,需要这样做.
先通过Pod导入第三方框架,然后,
使用 Xcode 打开工作组文...
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编程语言 时间:
2015-05-12 21:05:08
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开发IOS项目的时候,发现一个关于第三方框架sdwebimage的图片缓存的问题。搜了一下百度,发现有人已经提出同样的问题,如下:
有个问题请教一下各位,就是用sdwebimage下载图片的时候会缓存到手机上,那么我把同一个url下面的图片换了,这个时候再用sdwebimage加载这个url,他是用缓存的还是重新下载了?
如果,她加载了缓存的图片那么就错了,因为这个url下的图片已经换...
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Web程序 时间:
2015-05-10 17:22:48
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AndroidAnnotations是一个第三方框架,通过注释来开发应用。使用AndroidAnnotations能大大减少代码量。[java]package com.example.androidannotations;import android.app.Activity;import andr...
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移动开发 时间:
2015-05-07 20:06:02
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接续上一篇WebService基础,这里介绍一些常用应用的开发,主要是让大家练练手。后续还会介绍以后工作中常用的开发方式,采用CXF、AXIS2等第三方框架进行开发。
相信大家经常能看到一些网站有有手机归属地查询、天气预报等信息,那么这些信息是哪里来的呢?实际上是有一些单位提供了免费的webservice服务,那么哪里可以查到这些免费服务呢,大家可以到
Web服务(免费)...
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移动开发 时间:
2015-05-06 17:50:16
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iOS工程通用模块介绍写iOS程序的时候往往需要很多第三方框架的支持,可以大大减少工作量,讲重点放在软件本身的逻辑实现上。GitHub里面有大量优秀的第三方框架,而且License对商业很友好。一下摘录一下几乎每个项目都想集成的几个框架。1. MantleMantle让我们能简化Cocoa和Coco...
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其他好文 时间:
2015-05-06 17:26:35
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129
??《Android图片加载与缓存开源框架:Android Glide》
Android Glide是一个开源的图片加载和缓存处理的第三方框架。和Android的Picasso库类似,个人感觉比Android Picasso好用。Android Glide使自身内部已经实现了缓存策略,使得开发者摆脱Android图片加载的琐碎事务,专注逻辑业务的代码。Android Glide使用便利,短短几行...
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移动开发 时间:
2015-05-06 15:04:39
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172
OS中原生的SQLite API在使用上大部分都是C语言代码,在使用时,非常不便,因此便出现了很多针对SQLite封装的第三方框架,其中FMDB就是其中一个优秀的框架,FMDB以OC的方式封装了SQLite的C语言API, 它的出现使操作SQLite变得更简洁易用,相比苹果自带的Core Data框架,FMDB显得更加轻量级,灵活。...
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数据库 时间:
2015-05-04 15:38:51
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169
iOS开发之常用第三方框架(下载地址,使用方法,总结)说句实话,自学了这么久iOS,如果说我不知道的但是又基本上都摸遍了iOS相关知识,但是每次做项目的时候,遇到难一点的地方或者没试过的东西就闷了。比如这次,打算做一个着手做一个iOS的项目,是一个关于日计划的小软件,界面都其他的都算满意,网络就不说...
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移动开发 时间:
2015-04-28 13:49:20
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227
SDWebImage框架图片处理框架
包含的功能:图片下载、图片缓存、下载进度监听、gif处理等等
用法极其简单,功能十分强大,大大提高了网络图片的处理效率
国内超过90%的iOS项目都有它的影子SDWebImage常用方法- (void)sd_setImageWithURL:(NSURL *)url placeholderImage:(UIImage *)placeholder;
- (vo...
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Web程序 时间:
2015-04-28 11:53:21
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274
使用Prism第三方框架实现ViewModel之间的通信创建类继承自UnityBootstrapperpublic class Bootstrapper : UnityBootstrapper { protected override System.Windows.Depende...