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搜索关键字:类成员变量    ( 400个结果
objetive-C中属性变量和成员变量
属性变量@property和@synthesize可以自动生成某个类成员变量的存取方法。 readwrite:这个属性是默认的情况,会自动生成存取器 assign:这个属性一般用来处理基础类型,比如int、float等等。 copy:指定应该使用对象的副本(深度复制),前...
分类:其他好文   时间:2014-12-06 16:47:52    阅读次数:144
PHP 类成员变量规范得一些理解。
今儿写代码是发现一个问题:PHP 类 成员变量不能接受方法得返回值做以下测试:bin_2.phpgetStr_1(); public $testString ; //public $testString_1 = getStr(); //public $testString_2 = ...
分类:Web程序   时间:2014-12-05 00:33:54    阅读次数:169
PHP 中 const define 的区别
在php中定义常量时,可用到const与define这两种方法,那他们到底有什么区别呢?1.const用于类成员变量的定义,一经定义,不可修改。define不可用于类成员变量的定义,可用于全局常量。2.const可在类中使用,define不能。3.const不能在条件语句中定义常量。4.const只...
分类:Web程序   时间:2014-12-03 13:46:32    阅读次数:193
ProGuard工具使用
ProGuard工具通过移除未使用代码和使用语义模糊的名字重命名类、成员变量及方法, 从而实现减小、优化和混淆应用程序代码. 使用ProGuard工具后, 会得到一个更小的.apk文件, 并且使得逆向工程更加困难. 因为ProGuard使得应用程序的逆向工程更加困难, 所以当应用程序用到了对安全很敏感的特性时, 就有必要使用ProGuard工具了....
分类:其他好文   时间:2014-11-29 10:28:37    阅读次数:153
13)JAVA static
1、static变量 按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。两者的区别是: 对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态变量分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配...
分类:编程语言   时间:2014-11-27 12:00:11    阅读次数:181
effective c++ 条款 04 (对象初始化)整理
确定对象使用前已被初始化 原则:不论是类的成员变量还是其他作用域的变量,使用前都要保证已被初始化(或者说赋值) 一、无任何成员的内置类型初始化 /*内置类型通过复制完成初始化*/ int x = 0; const char* a = "abc"; int a[2] = {0,0}; 二、STL容器初始化 STL容器关注容器大小,防止越界,初始化的工作不用关心 三、类成员变量初始化...
分类:编程语言   时间:2014-11-27 10:45:25    阅读次数:160
类对象,属性与局部变量的内存分配
类对象的分配与数组类似 : 对象的引用,局部变量在栈内存中,new出来的东西(包括成员变量)在堆内存中。一、成员变量:1 成员变量定义在类中,在整个类中都可以被访问。2 成员变量分为类成员变量和实例成员变量,实例变量存在于对象所在的堆内存中。3 成员变量有默认初始化值。4 成员变量的权限修饰符可以根...
分类:其他好文   时间:2014-11-26 18:51:16    阅读次数:156
【转】Java类成员变量默认初始化规则
一个变量作为类成员使用的时候,如果没有被初始化,java会为其分配默认值:-----------------------------------------------------------------------------------------Boolean fals...
分类:编程语言   时间:2014-11-17 15:28:02    阅读次数:233
C#使用GDAL读取与创建影像
C#下GDAL的使用这里就不多赘述了,参见上一篇博客。 代码中都加了注释,这里就不再一一叙述了,代码如下: class FloodSimulation { #region 类成员变量 public Dataset m_DEMDataSet; //DEM数据集 public Dataset m_FloodSimul...
分类:Windows程序   时间:2014-11-15 17:12:00    阅读次数:289
继承中参数传递及调用顺序
继承中参数传递及调用顺序 一、简单派生类的构造函数传参 C++语言的继承特性,指子类可以继承父类的属性和行为,并可以重新定义或添加新的属性和行为。父类中为private型的属性和行为虽然被继承,但是子类中仍不能访问。在继承机制下,构造函数是不能被继承的,所以基类构造函数的参数要由子类构造函数传! 单一继承的子类构造函数的声明(.h中)形式为: 派生类构造函数名(参数总表) (); 单...
分类:其他好文   时间:2014-11-09 15:19:43    阅读次数:178
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