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搜索关键字:触摸屏    ( 731个结果
七、2440裸机开发 触摸屏操作
七、lcd触摸屏控制   触摸屏就是当接触了屏幕上的图形按钮时,屏幕上的触觉反馈系统可根据预先编程的程式驱动各种连结装置,可用以取代机械式的按钮面板。2440连接的是电阻式触摸屏,利用压力感应进行控制,电阻触摸屏的主要部分是一块与显示器表面非常配合的电阻薄膜屏,这是一种多层的复合薄膜,它以一层玻璃或硬塑料平板作为基层,表面涂有一层透明氧化金属(透明的导电电阻)导电层,上面再盖有一层外表面硬化处...
分类:其他好文   时间:2016-04-29 15:36:46    阅读次数:251
液晶触摸屏是什么原理?
触摸屏的种类   1、 电阻式触摸屏   这种触摸屏利用压力感应进行控制。电阻触摸屏的主要部分是一块与显示器表面非常配合的电阻薄膜屏,这是一种多层的复合薄膜,它以一层玻璃或硬塑料平板作为基层,表面涂有一层透明氧化金属(透明的导电电阻)导电层,上面再盖有一层外表面硬化处理、光滑防擦的塑料层、它的内表面也涂有一层涂层、在他们之间有许多细小的(小于1/1000英寸)的透明隔离点把两层导电层隔开绝缘。...
分类:其他好文   时间:2016-04-27 10:58:47    阅读次数:149
iOS开发--响应者链条
简单来说就是 :一级一级的找到响应的视图,如果没有就传给UIWindow实例和UIApplication实例,要是他们也处理不了,就丢弃这次事件... 对于IOS设备用户来说,他们操作设备的方式主要有三种:触摸屏幕、晃动设备、通过遥控设施控制设备。对应的事件类型有以下三种: 1、触屏事件(Touch ...
分类:移动开发   时间:2016-04-26 18:51:41    阅读次数:268
快餐刷卡消费之触摸屏实现(含关键源码)
本项目为连锁店餐饮系统。前台C#,服务器采用Java开发,oracle数据库;通过webservice实现前后台的交互,后台以提供服务的方式,供前端调用并进行数据库操作。 商家根据餐饮副食店实际情况提出了新的需求,希望能够通过在店内放置触摸屏的方式,使会员顾客能够以触摸屏的方式选择商品并放入自己的购物车,之后售货员只需要读取卡内的购物车信息即可刷卡消费,这样大大节约了顾客挑选商品的时间,使整个购物流程并行化程度提高。由于顾客消费的时间大多集中在早中晚,并行化会使店内的销售量显著提高。 经过一周的时间终于完成...
分类:其他好文   时间:2016-04-24 06:29:19    阅读次数:254
modbus协议(2)
上一篇介绍了modbus协议的基本概念,这一篇主要介绍最近做的一个小项目:STM3210ZET6与昆仑屏(TPC)的通信。在该项目中最关键的技术就是下位机modbus协议的解析。     首先介绍下昆仑屏(TPC),项目中用到的触摸屏采用的RS232接口,modbus协议。     采用的驱动是:莫迪康 ModbusRTU;本驱动支持 01、02、03、04、05、06、15、16 常用功能...
分类:数据库   时间:2016-04-22 19:17:34    阅读次数:752
Hammer.js移动端触屏框架的使用
hammer.js是一个多点触摸手势库,能够为网页加入Tap、Double Tap、Swipe、Hold、Pinch、Drag等多点触摸事件,免去自己监听底层touchstart、touchmove、touchend事件并且写一大堆判断逻辑的痛苦。hammer.js不但支持触摸屏设备的浏览器,在桌面 ...
分类:移动开发   时间:2016-04-21 15:13:28    阅读次数:2205
Android 时间拦截机制
对于Android事件拦截机制,相信对于大多数Android初学者是一个抓耳挠腮难于理解的问题。其实理解这个问题并不困难。   首先,你的明白事件拦截机制到底是怎么一回事?这里说的事件拦截机制,指的是对触摸事件的拦截机制。那何为触摸事件?所谓的触摸事件,就是指系统捕获的触摸屏幕所产生的事件。当我们点击按钮时候,此时其实就产生了三个事件。按钮按下,这是事件之一;如果你不小心滑动了一点儿,这是事...
分类:移动开发   时间:2016-04-20 13:43:48    阅读次数:206
【转】 ios的手势操作之UIGestureRecognizer浅析
一、概述 iPhone中处理触摸屏的操作,在3.2之前是主要使用的是由UIResponder而来的如下4种方式: - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event - (void)touchesCancelled:(NS ...
分类:移动开发   时间:2016-04-20 11:25:25    阅读次数:192
msg2133触摸屏(TP源代码学习)
msg2133触摸屏(TP源代码学习) 强调:下面的设备指触摸屏ABS:绝对值  1.     input子系统简介 Linux输入设备总类繁杂,常见的包括有按键、键盘、触摸屏、鼠标、摇杆等等,他们本身就是字符设备,而linux内核将这些设备的共同性抽象出来,简化驱动开发建立了一个input子系统。子系统共分为三层,如图1所示。图1       驱动层和硬件相关,直接捕捉和获取硬件设备的数据信息等...
分类:其他好文   时间:2016-04-19 19:48:42    阅读次数:530
【优才原创】Android的拖放机制
优才网 【优才原创】Android的拖放机制 2016-04-18 优才学院 优才网 一、拖放机制概述 ² 拖放操作是手指触摸屏幕上的某一对象,然后拖动该对象,最后在屏幕的某个位置释放该对象并执行某种操作,如删除、卸载、启动、复制数据等。 ² 允许以图形化的手势操作完成某项任务。 ² 拖放操作的优势:直观、易用...
分类:移动开发   时间:2016-04-18 13:49:58    阅读次数:464
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