码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:道具    ( 711个结果
2016.7.23 前端工具的选择
前端开发工具有很多,例如dw、sublime、webstorm等等,我也就只知道这三种。 dw(dreamweaver):相信很多人都知道,具体介绍我也不知道怎么介绍,因为自从我开始接触前端的时候,我就用上了dw,所以我在这里就不介绍了。 dw安装:相信没人不会不知道dw的安装吧,傻瓜式安装就可以了 ...
分类:其他好文   时间:2016-07-23 15:11:39    阅读次数:164
刺猬大作战(游戏引擎用Free Pascal写成,GUI用C++写成,使用SDL和Qt4)
游戏特性[编辑] 游戏引擎用Free Pascal写成,GUI用C++写成,使用SDL和Qt4[2]。 0.9.12开始支持实时动态缩放游戏画面。 个性化[编辑] 刺猬大作战有着高度定制性 武器[编辑] 除了类似百战天虫的经典武器道具外,还添加了一些自己的东西,比如钻地火箭、走路的生日蛋糕炸弹和飞吻 ...
分类:编程语言   时间:2016-07-23 09:02:11    阅读次数:499
【iOS】去掉Tabbar顶部线条
用系统tabbar的时候,如果整个tabbar是规则的长方形,不容易看出上部是有线条的,但不规则的话,会有一条黑色的线横亘在那里,非常影响界面美观,就像这样: 打开到工程里看,是这条线: 位于Tabbar,和按钮并列,是个imageview: 想要改变它,必须要知道具体是什么名字,跳转到库的tabb ...
分类:移动开发   时间:2016-07-22 21:33:41    阅读次数:255
No package tomcatX available. 解决办法
当一个新的linux系统到手时,就要开始部署相关软件等等,有时候可能遇到无法安装的情况。 例如yum install tomcat7,在centos下无法安装,因为tomcat不再yum里面,怎么办呢? 这里提供一种方法 :使用wget下载,不知道具体路径也没关系,可以直接进入tomcat的官方下载 ...
分类:其他好文   时间:2016-07-22 10:10:30    阅读次数:779
一步一部学习Unity3d学习笔记系1.2 单机游戏和网游的数据验证概念
这一次的笔记的主要内容是单机和网游的数据存储,数据验证方式,在游戏的时候除了控制角色的行动,还涉及到用户角色的升级,经验,金钱赚取,道具购买,技能升级 等等一些数据的交易, 那么单机游戏和网游的区别如下如图: 单机购买流程: 单机游戏的数据存储都是在本地客户端存储的,验证简单,执行简单,在玩单机游戏 ...
分类:编程语言   时间:2016-07-21 00:27:22    阅读次数:241
Gas Station
分析: From:http://blog.csdn.net/linhuanmars/article/details/22706553 这是一道具体问题的题目,brute force的方法比较容易想到,就是从每一个站开始,一直走一圈,累加过程中的净余的油量,看它是不是有出现负的,如果有则失败,从下一个 ...
分类:其他好文   时间:2016-07-15 06:34:22    阅读次数:126
【转】记录PHP、MySQL在高并发场景下产生的一次事故
看了一篇网友日志,感觉工作中值得借鉴,原文如下: 事故描述 在一次项目中,上线了一新功能之后,陆陆续续的有客服向我们反应,有用户的个别道具数量高达42亿,但是当时一直没有到证据表示这是,确实存在,并且直觉告诉我们,这是不可能的,就一直没有在意,直到后来真的发现了一个用户确实是42亿,当时我们整个公司 ...
分类:数据库   时间:2016-07-14 13:11:38    阅读次数:201
【CityHunter】游戏进度总控,及需求设计
玩家可以在地图的任意位置上,选取一块区域,然后布置一些防御机关及道具,将这局部的小地图,设计成一个“古墓穴”,然后再缴纳一定的费用作为宝藏,将此藏宝图发布出去,并作为守方坐庄,其他玩家可以购买对应的藏宝图,然后开始探索,如果触碰到相应的机关,血量将会受到减损,当血量为0时,挑战失败,购买藏宝图需要支... ...
分类:其他好文   时间:2016-07-13 01:26:02    阅读次数:117
HDOJ/HDU 1180 诡异的楼梯(经典BFS-详解)
Problem Description Hogwarts正式开学以后,Harry发现在Hogwarts里,某些楼梯并不是静止不动的,相反,他们每隔一分钟就变动一次方向. 比如下面的例子里,一开始楼梯在竖直方向,一分钟以后它移动到了水平方向,再过一分钟它又回到了竖直方向.Harry发现对他来说很难找到能使得他最快到达目的地的路线,这时Ron(Harry最好的朋友)告诉Harry正好有一个魔法道具可...
分类:其他好文   时间:2016-07-10 17:02:54    阅读次数:188
仿《雷霆战机》飞行射击手游开发--游戏对象
需求分析 既然我们做的是打飞机游戏,那需要有哪些游戏对象呢?观察一下下面这个游戏中的图片。首先,主角当然是飞机,有玩家飞机、两侧的僚机、敌机。飞机上装有各式各样的武器:普通子弹、导弹、激光等。如果只是一成不变的飞机打飞机,子弹没有变化,飞机也没有变化,那也太没意思了。所以我们还增加了道具,当敌机被击 ...
分类:其他好文   时间:2016-07-06 00:10:30    阅读次数:157
711条   上一页 1 ... 36 37 38 39 40 ... 72 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!