1.设计模式介绍
1.1 设计模式的概念
1.设计模式是一套被反复使用,多数人知晓,经过分类编码目的的优秀代码设计经验的总结。
2.设计模式贯彻的原理:面向接口编程,而不是面向对象实现。
3.设计模式的目标:降低耦合性,增强灵活性。
1.2 设计模式的要素
1.模式名称
2.问题
3.环境与初始环境
4...
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2014-05-09 22:42:07
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转自:http://blog.csdn.net/dan_xp/article/details/1820852最近一直在看java的设计模式,感觉印象最深刻的就是"面向接口编程",在java中,尽量多定义接口,因为设计的最重要的目的就是应对各
种变化,而接口本身就是一种变化着的Class的直接反映,通...
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2014-05-09 16:16:11
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如果使用hiberante作为dao层,常用的方式是:定义一个dao层接口包(com.dao.service)然后在定义一个dao层接口实现包(com.dao.service.impl),这样定义结构清晰,方便维护和开发工作。如果使用mybatis作为dao层,我们就可以省略到dao实现包,直接将sql实现在xml配置文件中编写,这样维护起来更方便了!
首先将mybatis整合到spring中:...
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其他好文 时间:
2014-05-03 16:31:42
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