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搜索关键字:伸展树 splay 数据结构    ( 38497个结果
算法与数据结构--图的实现、基本操作及应用
#include #include #include using namespace std; #define INFINITY DBL_MAX //无穷大 #define MAX_VERTEX_NUM 20 //最大顶点个数 enum GraphKind //图的类型 { DG,DN,UDG,UDN//有向图、有向网、无向图、无向网 }; //弧结构 typedef struct...
分类:其他好文   时间:2014-06-07 01:52:18    阅读次数:214
【STL】哈希表 uthash.h
哈希表的使用 uthash的基本用法 浅议cocos2d-x ActionManager...
分类:其他好文   时间:2014-06-05 12:38:36    阅读次数:307
备战“软考”之组成原理
“组成原理”在软考中也是一大亮点,不是因为它有多难,而是刚开始就对它相对比较陌生。不像操作系统、数据结构等等在自考中就已经接触过,即使比较难也比较容易理解,可见自考的作用还是大大的。言归正传组成原理软考选择题的前一页至少5-6个都是,但每次都会错很多,仔细分析起来也不是很难,而是对整章没有整体的把控,它们之间的联系没有建立起来。所以每次出现一个知识点,都感觉是新的,但每次都会只看这个所谓的新知识点...
分类:其他好文   时间:2014-06-05 10:53:44    阅读次数:197
数据结构成为小语言
数据结构成为小语言   面向语言的开发并不一定意味着,一定要自己开发解析器或编译器。这就是说,我们将在下一章学习创建解析器,然后,把这样的解析器和本章介绍的方法照结合起来,去构建一个简单的编译器。可以通过创建数据结构和函数或模块,就能够做很多事,数据结构描述了准备做什么,而函数或模块定义了如何解释结构。 几乎可以用任何语言创建数据结构来表示一个程序,但是 F# 更适合。F# 的文字列表和数组...
分类:其他好文   时间:2014-06-05 10:18:35    阅读次数:220
OpenCV基础数据结构--基础入门
图像数据结构 IPL 图像: IplImage   |-- int  nChannels;     // 色彩通道数(1,2,3,4)   |-- int  depth;         // 象素色深:    |                       //   IPL_DEPTH_8U, IPL_DEPTH_8S,    |...
分类:其他好文   时间:2014-06-05 10:17:59    阅读次数:261
[数据结构] 二叉树的建立及其基本操作
如图: 代码:   #include #include #include #include using namespace std; char ch; typedef struct BinNode { char data; struct BinNode *lchild,*rchild; }BinNode,*BinTree; //二叉树链式...
分类:其他好文   时间:2014-06-05 09:15:24    阅读次数:203
java数据结构队列
队列类似与现实生活中的排队...
分类:编程语言   时间:2014-06-05 07:52:16    阅读次数:344
ZOJ 3765 Lights Splay Tree的几种基本操作
区间的查询,点修改,插入和删除。先姑且当作模板吧,略挫,慢慢补充,慢慢优化。 #include #include #include #include #include #include #include #include #include #pragma comment(linker, "/STACK:1024000000"); #define EPS (1e-8) #d...
分类:其他好文   时间:2014-06-05 02:01:37    阅读次数:400
Poj Double Queue 3481 AVL解法
本题应该挺经典的,因为可以使用好多方法过,适合训练多种高级数据结构和算法。 这里使用AVL平衡二叉树的解法,时间还可以,大概300ms吧,内存很省188k,因为这里使用指针,没有浪费内存。 这里使用Geeks上面的AVL的做法,使用递归更新树,而不使用双亲指针,试了下使用双亲指针,真的好麻烦,要维护多一个指针,容易出错很多。 递归操作二叉树是非常优雅的。 而且不需要使用任何STL容器,非常...
分类:其他好文   时间:2014-06-05 01:56:58    阅读次数:269
红黑树和AVL树的比较
1. 红黑树并不追求“完全平衡”——它只要求部分地达到平衡要求,降低了对旋转的要求,从而提高了性能。   红黑树能够以O(log2 n) 的时间复杂度进行搜索、插入、删除操作。此外,由于它的设计,任何不平衡都会在三次旋转之内解决。当然,还有一些更好的,但实现起来更复杂的数据结构,能够做到一步旋转之内达到平衡,但红黑树能够给我们一个比较“便宜”的解决方案。红黑树的算法时间复杂度和AVL相同,但统...
分类:其他好文   时间:2014-06-05 01:44:35    阅读次数:232
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