码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:调用函数    ( 4222个结果
unity3d的延时调用函数
1.Invoke(string methodName,float time)在一定时间调用methodName函数using UnityEngine;using System.Collections; public class example : MonoBehaviour { public ...
分类:编程语言   时间:2015-02-09 22:58:52    阅读次数:582
事件Event对象
事件event对象当事件发生时,会向调用函数传递一个event对象,event对象记录当前事件发生时的环境信息。一个事件只能对应一个event对象,并且event对象是短暂存在的。DOM中的event对象的使用方法1、在HTML标记中,通过事件来调用函数,向函数传递一个event参数,该参数就是一个...
分类:其他好文   时间:2015-02-09 18:05:18    阅读次数:106
python的装饰器
由于函数也是一个对象,而且函数作为一个特殊的对象可以被赋值给其他变量(value = pringname()),相反,通过变量也是可以调用函数的,以下是一个简单的例子:1 >>> def printName():2 ... print("My name is Jobs")3 ... 4 >>> na...
分类:编程语言   时间:2015-02-09 17:34:31    阅读次数:206
verilog中的function用法与例子
函数的功能和任务的功能类似,但二者还存在很大的不同。在 Verilog HDL 语法中也存在函数的定义和调用。1.函数的定义函数通过关键词 function 和 endfunction 定义,不允许输出端口声明(包括输出和双向端口) ,但可以有多个输入端口。函数定义的语法如下:function [r...
分类:其他好文   时间:2015-02-09 10:53:05    阅读次数:140
bash脚本(三)_函数
函数:功能function。作用:代码重用。函数的定义: 1.使用function关键字。 functionFUNNAME{ COMMAND ... } 2.使用FUNNAME() FUNNAME(){ COMMAND ... }函数的调用: 使用FUNNAME或FUNMANEW()调用。返回值的调用: 1.函数的返回值 使用反引号`` 2.函数的状态返回..
分类:其他好文   时间:2015-02-09 07:08:46    阅读次数:291
【C/C++学院】(10)重载与重写/多态的深入/多继承接口
1. 重写 PK 重载理解  1.1 函数重载 必须在同一个类中进行 子类无法重载父类的函数,父类同名函数将被名称覆盖 重载是在编译期间根据参数类型和个数决定函数调用 1.2 函数重写 必须发生于父类与子类之间 并且父类与子类中的函数必须有完全相同的原型 使用vi...
分类:编程语言   时间:2015-02-08 20:47:08    阅读次数:320
Socket进程处理被中断的系统调用及Accept函数返回EINTR错误处理 (转)
转自 http://blog.csdn.net/keshacookie/article/details/40717059?utm_source=tuicool我们用慢系统调用来描述那些可 能永远堵塞的系统调用(函数调用),如:accept,read等。永远堵塞的系统调用是指调用有可能永远无法返回,多...
分类:系统相关   时间:2015-02-07 20:12:42    阅读次数:219
Unity3d 调用 C++ 函数 实现加密防破解 (Android向)
因为Unity 采用C# 作为主要语言,代码编译之后作为DLL存在与执行文件中,这就给我们带来很大的一个问题,反编译非常容易。 如果有一些比较重要的代码不想让别人看到,那就用C++来编写,C++编译成so文件,反编译之后只能成为汇编语言,无疑加大了破解难度(当然不能百分百防破解,汇编大牛很多的)...
分类:移动开发   时间:2015-02-07 14:37:09    阅读次数:176
利用结构体数组调用函数
我们一直知道,函数名其实就是个指针,指向这个函数的地址,因此我们调用函数其实就是让CPU去函数名指向的地址取代码来执行而已。这才有这个利用数组去调用函数的效果。 因为写程序过程中,需要根据菜单选项来决定调用那个模块函数,不想采用switch判断,想把函数地址存在一个数组里面,然后直接调用,感觉这样....
分类:编程语言   时间:2015-02-06 12:55:33    阅读次数:252
javah命令使用记录
需求: cocos2dx android游戏开发需要经常从java代码调用C++函数,这是就要用到javah根据java文件生成的class文件,生成头文件。 生成步骤: 1、进入到android工程的bin目录下,bin目录下会有一个classes目录,这个目录下是我们的工程java文件生成的class文件。 2、进入classes目录 3、执行javah命令: XXX\bin\cl...
分类:编程语言   时间:2015-02-05 13:39:19    阅读次数:210
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!