Effective c++ 之 继承关系与面向对象设计 提到了在一堆classes中去辨别关系的准则,面向对象设计中容易产生的问题...
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2014-06-20 13:01:06
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要注意的是fragment其实是有两个版本的,一个是
import android.support.v4.app.Fragment;
另外一个是
import android.app.Fragment;
这两个版本的fragment是不会兼容的。也就是说要不就全用fragment,要不就全用v4 fragment,不能混搭着用。
在这里我强烈建议初学者用第二个,也就是简单的fra...
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2014-06-20 12:16:47
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Cocos2d-x 3.0变动很大,包括启动的方式,我看了下对android的启动总结如下:
Java方面:
AppActivity继承Cocos2dxActivity
Cocos2dxActivity的onCreate函数中加载本地.so
加载.so的时候会统一到javaactivity.cpp里面寻找JNI_OnLoad等本地...
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2014-06-20 11:30:04
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1 a、编写一个类,继承FieldValidatorSupport类。 2 b、在public
void validate(Object object)编写你的验证逻辑 3 不符合要求的就向fieldErrors中放消息 4 ...
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2014-06-06 09:03:47
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1. 基类构造函数负责初始化继承的数据成员,派生类构造函数主要用于初始化新增的数据成员。
2.C++要求引用和指针类型与赋值的类型匹配,但是这一规则对继承来说例外。不过这种例外只是单向的,不可以将基类对象和地址赋给派生类引用和指针。 class
TableTennisPlayer { private...
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2014-06-05 20:52:09
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面向对象(oop):是一种开发过程中,以面向对象的一种编程思维进行开发。在JS中,我们一般采用的是面向过程的开发。面向对象的特点:抽象、封装、继承、多态先看看自定义对象如何写:自定义一个人的对象,人的名字,年龄,或者是说话.在下面,name
age是这个人的属性,说话是这个人的一种行为,也可以叫方法...
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Web程序 时间:
2014-06-05 19:44:30
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1.DiagramModel注意:是继承自AbstractModel(功能:监听)public
class DiagramModel extends AbstractModel {public DiagramModel() { super();
name=...
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2014-06-05 15:00:53
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iOS开发UI篇—使用storyboard创建导航控制器以及控制器的生命周期一、基本过程新建一个项目,系统默认的主控制器继承自UIViewController,把主控制器两个文件删掉。在storyboard中,默认的控制器是View
Controller,而我们需要的是导航控制器,那么就把系统的给删...
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移动开发 时间:
2014-06-05 14:36:16
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