使用jquery的.post提交,并期望得到多个数据,Python后台要使用json格式。
不指定datatype为json,让jquery自行判断数据类型。(注:跨域名请求数据,则使用 jsonp字符串)
若post指定数据类型json,则python取post数据,我觉着麻烦。让jquery智能判断,python返回字典最方便。
一般使用字典,而不是列表来返回 JSON内容.
...
分类:
编程语言 时间:
2014-06-15 14:14:09
阅读次数:
501
Mac高大上嘛?Mac因为贵就高大上了?Mac因为没有这个哪个就不高大上了?怎么说都可以,本文是回归技术本源,是不是高大上还要大家自己评说。
本文力图详尽地介绍Mac OS X的文件系统(HFS, HFS+等)的由来和发展,与其它操作系统在文件系统上的比较,从技术和数据存储方面阐明逻辑卷管理子系统(LVM)对于现代操作系统的重要性,OS X在支持LVM方面走过的弯路,以及现在OS X内置的逻辑卷管理子系统-核心存储Core Storage。着重介绍核心存储的结构,功能,内部命令,希望能让对朋友们对它由一个相...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-15 13:30:39
阅读次数:
476
Mac开机密码忘了,咋办?开不开机啦
1.打开你的Mac,command +S 进入你的终端界面
2.输入/sbin/mount -uaw /
3.输入rm /var/db/.AppleSetupDone (删除)
4.reboot ...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-15 12:38:37
阅读次数:
207
在Windows环境中,我们一般使用TortoiseSVN来搭建svn环境。在Mac环境下,由于Mac自带了svn的服务器端和客户端功能,所以我们可以在不装任何第三方软件的前提下使用svn功能,不过还需做一下简单的配置。我们首先来看下,如何在Mac环境下搭建svn服务器端环境。创建代码仓库,用来存储...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-14 22:47:52
阅读次数:
339
Cocos2d-x游戏开发之lua工程创建,
lua作为一种开源动态解释型语言,可以实现动态游戏更新,避免c++出现的野指针错误。...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-14 14:49:26
阅读次数:
275
Python+Django+SAE系列教程17-----authauth (认证与授权)系统1...
分类:
编程语言 时间:
2014-06-14 13:08:56
阅读次数:
400
以下步骤在MAC下测试通过:
首先是安装CCache,
可以用homebrew
brew install --HEAD ccache
也可以用源码安装
git clone https://github.com/jrosdahl/ccache.git
cd ccache
./autogen.sh
./configure
make
make install
如果提示autohe...
分类:
移动开发 时间:
2014-06-14 12:28:49
阅读次数:
263
unity3d是一个跨平台的游戏开发引擎,可以使用c#开发各种平台上的游戏,如windows,Mac,Android,windows phone,IOS,Flash等。下面说下如何将开发好的unity3d游戏发布到Android手机上 1.安装unity3d 这是官网下载地址,这里能下载到最新版本的...
分类:
移动开发 时间:
2014-06-14 08:27:46
阅读次数:
251