下面是对C++的虚函数的理解。一,定义简单地说,那些被virtual关键字修饰的成员函数,就是虚函数。虚函数的作用,用专业术语来解释就是实现多态性(Polymorphism),多态性是将接口与实现进行分离;用形象的语言来解释就是实现以共同的方法,但因个体差异而采用不同的策略。下面来看一段简单的代码1...
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2014-04-27 21:06:14
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getsockname和getpeername函数
getsockname函数用于获取与某个套接字关联的本地协议地址
getpeername函数用于获取与某个套接字关联的外地协议地址
定义如下:
#include
int getsockname(int sockfd, struct sockaddr *localaddr, socklen_t *addrlen);
int getpe...
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2014-04-27 20:36:58
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接U-Boot移植之前期分析(上):
2. 顶层目录下mkconfig的分析过程
在上面的分析中知道了语句:“@$(MKCONFIG) $(@:_config=) arm arm920t MY_JZ2440 sumsung s3c24x0”对应于执行顶层目录下的mkconfig文件并传递了六个参数 ($0-$6):100ask24x0 arm arm920t...
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2014-04-27 20:29:05
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以递归以及非递归实现删除单链表L中所有值为X的结点...
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2014-04-27 20:24:45
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1、因为每次只能走 1 步或 2 步,所以从第一级走上第二级只能上 1 步,只有一种走法。 f ( 2 ) = 1
2、从第一级走到第三级,可以从第一级上 2 步,也可以从第二级上 1 步,有两种走法。 f ( 3 ) = 2
3、所以,走上第 n 级,可以从第 n-1 级上 1 步,也可以从第 n-2 级上 2 步。 f ( n ) = f ( n-1 ) + f ( n-2 )
不难发现,这是一个“斐波那契函数”
注意:这道题用 Java 语言采取递归求解,程序会超时!...
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2014-04-27 19:38:15
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这里,我并不打算引起语言争论的口水仗,我并不是什么大牛,对语言的造诣也不深,只是想通过自己实际的经历,来说说为什么我在项目中选择go。
其他语言的经历
C++
在接触go之前,我已经有多年的c++开发经验。主要用在游戏服务端引擎开发以及P2P上面,那可是一段痛并快乐的时期,以至于我看到任何的程序钉子问题都觉得可以用c++这把锤子给敲定。但是对于互联网项目开发来说,除非你的团队整体的c++...
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2014-04-27 19:16:29
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迅雷和qq旋风下载,有加速和离线功能,很方面,我是在网上看到的原始地址和迅雷地址,qq旋风地址的转化原理,然后用python+pyqt写了一个客户端
原理:
迅雷: 迅雷下载地址="thunder://"+Base64编码("AA"+"真实地址"+"ZZ")
QQ旋风: qqdl="qqdl://"+Base64编码("真实地址")
import re
import base64
from...
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2014-04-27 18:52:06
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在public继承中,(public 继承表示的关系是 “is a ” 的关系),其类中定义的函数主要有三类:pure virtual函数,impure virtual函数以及non-virtual函数,这三种函数决定了public继承中的两个重要概念 : “ 函数接口继承” 以及 “函数实现继承”。那么接下来将针对这样一个不简单的问题做一些简介。
考虑如下的类定义:
class Shape...
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2014-04-27 18:29:13
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1.中点画圆算法(1)P为当前点亮象素,那么,下一个点亮的象素可能是P1(Xp+1,Yp)或P2(Xp+1,Yp+1)。(2)构造函数:F(X,Y)=X2+Y2-R2;则F(X,Y)=0(X,Y)在圆上;F(X,Y)0(X,Y)在圆外。设M为P1、P2间的中点,M=(Xp+1,Yp-0.5)有如下结...
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2014-04-27 17:18:18
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多态的实现机制有两种,一是通过查找绝对位置表,二是查找名称表;两者各有优缺点,那么为什么mfc的消息映射采用了第二种方法,而不是c++使用的第一种呢?因为在mfc的gui类库是一个庞大的继承体系,而里面的每个类有很多成员函数(只说消息反映相关的成员函数啊),而且在派生类中,需要改写的也比较少(我用来...
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2014-04-27 17:12:57
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