关联箭头表示:如果是直线,那么是双向关联,两边都有多重值如果是带有箭头的实线,那么是单向关联。多重值描述:UML两个类图连线上不是有 1.. 与 0..*等等,那是可能的多重值描述含义如下0..1 0个或1个1 只能1个0..* 0个或多个* 多个1..* 1个或多个3 只能3个0..5 0到5个5...
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2014-08-26 11:16:25
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转载于 http://blog.csdn.net/longyuhome/article/details/9011629 在看时序图的例子的时候,发现有些的时序图上有小人的图标,可是一些UML工具却没有找到小人的图标,这让我很闹心,一直没解决,今天终于将该问题给解决了。解决这个问题来自于网上的一个建议...
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2014-08-26 11:07:45
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序列图主要用于展示对象之间交互的顺序。
序列图将交互关系表示为一个二维图。纵向是时...
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2014-08-26 01:50:35
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用例图主要用来描述“用户、需求、系统功能单元”之间的关系。它展示了一个外部用户能够观察到的系统功能模型图。
【用途】:帮助开发团队以一种可视化的方式理解系统的功能需求。
用例图所包含的元素如下:
1. 参与者(Actor)
表示与您的应用程序或系统进行交互的用户、组织或外部系统。用一个小人表示。...
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2014-08-26 00:31:15
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在UML类图中,常见的有以下几种关系: 泛化(Generalization), 实现(Realization),关联(Association),聚合(Aggregation),组合(Composition),依赖(Dependency)...
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2014-08-25 22:52:35
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UML-Unified Model Language 统一建模语言,又称标准建模语言。是用来对软件密集系统进行可视化建模的一种语言。UML的定义包括UML语义和UML表示法两个元素。 UML是在开发阶段,说明,可视化,构建和书写一个面向对象软件密集系统的制品的开放方法。最佳的应用是工程实践,对大规....
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2014-08-25 16:31:24
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最近的心得,我发现学一门设计模式,不管你是否能立刻理解它,第一最要紧的是要记住两个东西。1、它是属于什么范畴的设计模式。2、记住UML图。这两个是打开这个设计模式之门的金钥匙!为什么这么讲?因为刚刚学新的设计模式,如果一味的埋头在文字中,思想中,代码编写的例子中,如果你这个设计模式又不是看的很懂,实在是会让人晕头转向看的吐血身亡。结果在身亡前,你都不知道这个设计模式干什么用,也不知该怎么去写。心得...
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2014-08-25 15:02:24
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PHP开发的一般流程1、尽量完整的需求方案,具体到每个功能点上2、建模结构UML,通过UML工具建立专业的模或自己画一个简单的关系图。3、建立数据库 1)、建立的表名、字段名要与他的功能有关系英文不好的拼音同样可以 2)、根据结构建立数据库表,原则是不定项内容一定要分表。 3)、字段类型要考虑...
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2014-08-24 20:49:53
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??????简单工厂模式解释: 简单工厂模式(Simple Factory Pattern)属于类的创新型模式,又叫静态工厂方法模式(Static FactoryMethod Pattern),是通过专门定义一个类来负责创建其它类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。简单工厂模式的UML图: 简...
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2014-08-24 11:28:02
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1:高可用性集群 强调的是高可用性。2:负载均衡集群 不强调高可用性,强调负载的均衡3:高吞吐集群 注重吞吐量,又叫做SIMD(single instruction multiple data),每个worker的功能相同,数据不同。4:分布式计算 又叫做MIMD(multiple inst...
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2014-08-23 19:02:41
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