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搜索关键字:继承 继承构造方法变化 继承成员函数变化    ( 38766个结果
iOS多线程编程之NSOperation和NSOperationQueue的使用(转自容芳志专栏)
转自由http://blog.csdn.net/totogo2010/使用 NSOperation的方式有两种,一种是用定义好的两个子类:NSInvocationOperation 和 NSBlockOperation。另一种是继承NSOperation如果你也熟悉Java,NSOperation就...
分类:移动开发   时间:2014-05-26 22:21:48    阅读次数:296
c++学习笔记5,多重继承中派生类的构造函数与析构函数的调用顺序(二)
现在来测试一下在多重继承,虚继承...
分类:编程语言   时间:2014-05-23 00:29:39    阅读次数:342
Java线程示例 - 继承Thread类和实现Runnable接口
进程(Process)和线程(Thread)是程序运行的两个基本单元。Java并发编程更多的是和线程相关。 进程     进程是一个独立的执行单元,可将其视为一个程序或应用。然而,一个程序内部同事还包含多个进程。Java运行时环境就是一个单独的进程,在它内部还包含了作为进程的各种类和程序。 线程     可以将线程看做轻量级的进程。线程存在于进程当中,需要的资源开销较小。同一进程中的线程共...
分类:编程语言   时间:2014-05-23 00:16:01    阅读次数:372
[python] python单元测试经验总结
python写单元大多数都会用到unittest和mock,测试代码覆盖率都会用到coverage,最后再用nose把所有的东西都串起来,这样每次出版本,都能把整个项目的单元测试都运行一遍。 Unittest unittest就不详细介绍了,注意几点: 测试类继承unittest.TestCase测试类、测试方法名字最好以test开头,很多工具能根据名字来自动运行,很方便测试类里...
分类:编程语言   时间:2014-05-22 23:22:55    阅读次数:405
为什么Java中有些接口没有任何方法
由于Java不支持多重继承,即一个类只能有一个父类,为了克服单继承的缺点,Java语言引入了接口这一概念。接口是抽象方法定义的集合(接口中也可以定义一些常量值),是一种特殊的抽象类。接口中只包含方法的定义,没有方法的实现。接口中的所有方法都是抽象的。接口中成员的作用域修饰符都是public,接口中的常量值默认使用public static final修饰。由于一个类可以实现多个接口,因此通常可以采用实现多个接口的方式来间接的达到多重继承的目的。...
分类:编程语言   时间:2014-05-22 22:54:14    阅读次数:487
Windows移动开发(三)——闭关修炼
上一次,我们了解了委托,委托和Lambda表达式结合是一件灰常灰常爽的事情,这也是只有.Net才有,自己偷着笑去吧。几天这次,我要介绍一下继承和多态,这是进行面向对象编程必须熟练掌握的技术和思想。 1.1 类 继承,儿子继承父亲的遗产,这是生活中的体现,在面向对象的编程中,父亲和儿子都是对象的抽象集合,也就是类。什么是类呢?就是一些具有共同特征的对象集合,例如:狗都有四条腿,一...
分类:移动开发   时间:2014-05-22 22:53:34    阅读次数:541
C++ Primer 学习笔记_83_模板与泛型编程 --一个泛型句柄类
模板与泛型编程--一个泛型句柄类引言:【小心地雷】 这个例子体现了C++相当复杂的语言应用,理解它需要很好地理解继承和模板。在熟悉了这些特性之后再研究这个例子也许会帮助。另一方面,这个例子还能很好地测试你对这些特性的理解程度。 前面示例的Sales_item和Query两个类的使用计数的实现是相同的。这类问题非常适合于泛型编程:可以定义类模板管理指针和进行使用计数。原本不相关的Sales_item...
分类:编程语言   时间:2014-05-22 22:46:57    阅读次数:479
设计模式之总述篇
以下是对《Head First 设计模式》中提到的OO原则和设计模式的总结。 OO原则和设计模式的联系:模式可以让我们建造出具有良好OO设计质量的系统。模式被认为是历经验证的OO设计经验。 OO设计原则:  1.封装变化:找出应用中可能需要变化之处,把它们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起;  2.多用组合,少用继承;良好的OO设计必须具备可复用、可扩充、可维护三个特性。  3...
分类:其他好文   时间:2014-05-22 17:05:00    阅读次数:231
Flex自定义组件开发 - jackyWHJ
一般情况下需要组件重写都是由于以下2个原因:1、在FLEX已有组件无法满足业务需求,或是需要更改其可视化外观等特性时,直接进行继承扩展。2、为了模块化设计或进一步重用,需要对FLEX组件进行组合。而Flex组件开发有2种方式:AS方式和MXML方式。对于上述第一个原因我一般采用AS方式,通过继承UI...
分类:其他好文   时间:2014-05-22 16:21:44    阅读次数:225
设计模式总结篇系列:工厂方法模式(Factory Method)
工厂方法模式适合于对实现了同一接口或继承了同一父类的一些类进行实例的创建。一般是通过定义一个工厂类,并在其方法中实现对具有上述特点的类对象的创建。根据具体产生类对象的方法定义形式,又可以将其分为普通工厂方法模式、多个工厂方法模式和静态工厂方法模式。一、普通工厂方法模式:常见的经典写法如下(以发送邮件...
分类:其他好文   时间:2014-05-22 14:26:03    阅读次数:236
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