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C++11 里lambda表达式的学习
最近看到很多关于C++11的文档,有些是我不怎么用到,所以就略过去了,但是lambda表达式还是比较常用的,其实最开始学习python的时候就觉得lambda这个比较高级,为什么C++这么弱。果然C++增加这个东西。语法[ capture ] ( params ) mutable exception...
分类:编程语言   时间:2014-07-08 23:49:31    阅读次数:400
在Ubuntu下配置运行Hadoop2.4.0单节点配置
还没有修改hosts,请先按前文修改。 还没安装java的,请按照前文配置。 (1)增加用户并设立公钥: sudo addgroup hadoop sudo adduser --ingroup hadoop hduser su - hduser cat $HOME/.ssh/id_rsa.pub >...
分类:其他好文   时间:2014-07-08 22:57:08    阅读次数:329
全栈JavaScript之路(十三)了解 ElementTraversal 规范
支持Element Traversal 规范的浏览器有IE 9+、Firefox 3.5+、Safari 4+、Chrome 和Opera 10+。 对于元素间的空格,在IE9之前,都不会返回文档节点,其它的所有浏览器都会返回文档节点。 为了兼容浏览器这间的差异,又不更改已有的DOM 标准,所以有了 Element Traversal 规范。 这个规范为 元素增加了 5 个...
分类:编程语言   时间:2014-07-08 21:40:37    阅读次数:209
Eclipse快捷键大全(转载)
Ctrl+1 快速修复(最经典的快捷键,就不用多说了) Ctrl+D: 删除当前行  Ctrl+Alt+↓ 复制当前行到下一行(复制增加) Ctrl+Alt+↑ 复制当前行到上一行(复制增加) Alt+↓ 当前行和下面一行交互位置(特别实用,可以省去先剪切,再粘贴了) Alt+↑ 当前行和上面一行交互位置(同上) Alt+← 前一个编辑的页面 Alt+→ 下一个编辑的页面(当然是针对...
分类:系统相关   时间:2014-07-08 21:34:53    阅读次数:246
从头开始写项目Makefile(三):变量的使用
仔细研究我们的之前Makefile发现,我们还有改进的地方,就是此处: target_bin : main.o debug.o ipc.o timer.o tools.o >---gcc -o target_bin main.o debug.o ipc.o timer.o tools.o 如果增加一个源文件xx.c的话,需要在两处或多处增加xx.o文件。我们可以使用变量来解决这个问题。之前说...
分类:其他好文   时间:2014-07-08 19:51:12    阅读次数:213
【iOS】网络加载图片缓存与SDWebImage
加载网络图片可以说是网络应用中必备的。如果单纯的去下载图片,而不去做多线程、缓存等技术去优化,加载图片时的效果与用户体验就会很差。 一、自己实现加载图片的方法 tips: *iOS中所有网络访问都是异步的.(自己开线程去下载) *普通为模型增加UIImage属性的方法做的是内存缓存(下次启动还需要从网络重新加载), 而要做本地缓存的话,还要自己手动存储网络上下载的图片. *为了加...
分类:移动开发   时间:2014-07-08 17:44:24    阅读次数:293
系统为什么需要分层?
在日常的软件开发当中,我们一般都是采用了分层的方式来架构系统,但是为什么我们需要分层进行架构呢?在此之前,我觉得需要搞明白两个概念,什么是软件的伸缩性,什么是性能。 首先,什么是软件的伸缩性(Scalability)?我们都知道设计良好的系统可以应对不断增加的系统访问量,但是我们如何能在系统用户增多的时候,来提高系统的吞吐量呢?这就是伸缩性之魅力所在。 伸缩性可以有两个方面,垂直伸缩性...
分类:其他好文   时间:2014-07-08 15:59:03    阅读次数:200
SciPy-数值计算库
SciPy-数值计算库 SciPy函数库在NumPy库的基础上增加了众多的数学、科学以及工程计算中常用的库函数。例如线性代数、常微分方程数值求解、信号处理、图像处理、稀疏矩阵等等。由于其涉及的领域众多、本书没有能力对其一一的进行介绍。作为入门介绍,让我们看看如何用SciPy进行插值处理、信号滤波以及用C语言加速计算。 最小二乘拟合 假设有一组实验数据(x[...
分类:其他好文   时间:2014-07-08 15:53:22    阅读次数:617
Cocos2d-x官方在线视频-Cocos2d-x3.2《2048》手游开发揭秘
2048游戏是一款风靡全球的休闲类游戏,通过控制4X4范围内的数字块的移动,相同数字的块在移动的过程中累加消除,该游戏即考虑了手机触摸屏幕的操作方式,又在游戏过程中不断产生新块以增加游戏难度和耐玩性,游戏运行效果如下图:...
分类:其他好文   时间:2014-07-08 13:27:37    阅读次数:170
[虚拟化/云][全栈demo] 为qemu增加一个PCI的watchdog外设(七)
目标:1. 完成最终的设备驱动,增加具体的watchdog设备操作的代码。测试代码:代码最终实现见cwd_demo.c代码只实现了read与write. 没有实现ioctl.因此,我们可以通过shell指令直接操作我们的watchdog.read函数,只读取watchdog的0x01 和0x02寄存...
分类:其他好文   时间:2014-07-08 00:52:03    阅读次数:245
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