1.TCP报文格式 TCP报头中的源端口号和目的端口号同IP数据报中的源IP与目的IP唯一确定一条TCP连接 序号(4字节=32位): 37 59 56 75 用来标识TCP发端向TCP收端发送的数据字节流 确认序号(4字节=32位): 由于该报文为SYN报文,ACK标志为0,故没有确认序号(ACK ...
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2016-08-30 00:24:40
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大家都知道,TCP与UDP不同,它是基于连接的,也就是说:为了在服务端和客户端之间传送TCP数据,必须先建立一个虚拟电路,也就是TCP连接,建立TCP连接的标准过程是这样的: 首先,请求端(客户端)发送一个包含SYN标志的TCP报文,SYN即同步(Synchronize),同步报文会指明客户端使用的 ...
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2016-08-22 21:48:57
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1. SYN Flood 利用TCP协议的原理 TCP通道在建立以前,需要三次握手 a. 客户端发送一个包含SYN标志的TCP报文, 同步报文指明客户端所需要的端口号和TCP连接的初始序列号 b. 服务器收到SYN报文之后,返回一个SYN+ ACK报文,表示客户端请求被接受,TCP初始序列号加1 c ...
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2016-08-20 14:38:09
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判定网站是否有SYN攻击: 在网上邻居右键选择属性双击网卡后可看到数据,每秒钟收到的数据包大于500,则可以判定一定是受到了SYNFLOOD DDoS 攻击。还有一个方法就是点击开始,选择运行,输入cmd,弹出cmd窗口后,键入命令符:c:\netstat -na,如果收到了大量的SYN_RECEI ...
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2016-08-20 13:10:27
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创建与释放 //backlog需要查询平台说明,在linux2.2以后 backlog就变成了已完成连接但未accept的队列的最大值(原来是处于syn状态的,现在换成sysctl 控制的参数tcp_max_syn_backlog) struct evconnlistener *evconnlist ...
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2016-08-20 10:04:03
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TCP: TCP/IP通过三次握手建立一个连接。这一过程中的三种报文是:SYN,SYN/ACK,ACK。 第一步是找到PC发送到网络服务器的第一个SYN报文,这标识了TCP三次握手的开始。 如果你找不到第一个SYN报文,选择Edit -> Find Packet菜单选项。选择Display Filt ...
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2016-08-19 15:00:34
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TCP建立连接是要进行三次握手,但是否完成三次握手后,服务器就处理(accept)呢? backlog其实是一个连接队列,在Linux内核2.2之前,backlog大小包括半连接状态和全连接状态两种队列大小。 半连接状态为:服务器处于Listen状态时收到客户端SYN报文时放入半连接队列中,即SYN ...
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2016-08-17 21:13:18
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1、简述TCP三次握手四次挥手过程及各过程中客户端和服务器端的状态。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 #三次握手 客户端向服务器端发送SYN包,客户端进入SYN_SEND状态 服务器端收到客户端发送的包返回ACK+SYN包,服务器端进入SYN_RECV状态 客户端收到服务 ...
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2016-08-14 11:44:11
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Nmap是一款非常强大的实用工具,可用于:检测活在网络上的主机(主机发现)检测主机上开放的端口(端口发现或枚举)检测到相应的端口(服务发现)的软件和版本检测操作系统,硬件地址,以及软件版本检测脆弱性的漏洞 参数: < target > 可以是独立IP, 一个主机名 或一个子网 -sS TCP SYN ...
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2016-08-14 07:53:21
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和UDP这种“滚珠”式的协议不同(一份数据就是一个udp packet),TCP以报文段的方式传递数据,其大小受网络链路的限制。在SYN报文段中互相通告最大报文段长(MSS)。所以业务层交付的数据,会被TCP拆分/合并为合适的报文段(这也就是为嘛TCP数据跟水流似的,没有边界)。 对于每个报文段而言 ...
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2016-08-09 20:30:09
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