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搜索关键字:win32    ( 4329个结果
计时器
Timer.h#ifndef __LX_TIMER_H__ #define __LX_TIMER_H__ #ifdef WIN32 #include #elif linux #include #endif class LxTimer { public: ...
分类:其他好文   时间:2014-08-24 17:58:52    阅读次数:186
Windows安装MySQL解压版
1:解压2:设置环境变量3:修改my.ini[mysqld] basedir = D:\MySQL\Server\mysql-5.6.20-win32 datadir = D:\MySQL\Server\data port = 33064:安装MySQL服务在bin目录执行,D:\MySQL\Ser...
分类:数据库   时间:2014-08-24 12:51:42    阅读次数:267
汇编中Enter与Leave指令
Enter的作用相当==push ebp和mov ebp,esp这后面两句大家很熟悉吧?函数开始一般都是这两句Leave的作用相当==mov esp,ebp和pop ebp而这后面这两句也很常见,函数调用完后一般的用到以上的Enter和leave的作用分别函数开始和结束Win32汇编中局部变量的使用...
分类:其他好文   时间:2014-08-23 22:56:41    阅读次数:333
Cocos2d-x 3.1.1 学习日志17--移植出现error C1083: 无法打开包括文件:“extensions/ExtensionMacros.h”: No such file or
今天在做2.x移植到3.1.1的时候候导入扩展包出现了错误,经过多方查找,最后终于把问题解决了,分享出来,给大家提供一个参考。 第一步,我们需要导入三个包,导入方式:解决方案(右键)-》添加-》现有项目 导入第一个libGUI.vcxproj  (H:\mycompany\EditBoxTest\cocos2d\cocos\ui\proj.win32) ...
分类:其他好文   时间:2014-08-23 17:46:01    阅读次数:229
复制构造和赋值构造的一些尝试
小记:运行环境:vs 2013c++win32 consoleapplication#include "stdafx.h"#include #include using namespace std;class A{public: A(){ cout << "A::A()" << endl; } .....
分类:其他好文   时间:2014-08-23 15:17:00    阅读次数:216
VS2012 编译程序时报无法加载PDB文件错误解决方案
VS2012 编译程序时报无法加载PDB文件错误解决方案 “ConsoleApplication1.exe”(Win32): 已加载“C:\Users\hp\Documents\Visual Studio 2012\Projects\ConsoleApplication1\Debug\ConsoleApplication1.exe”。已加载符号。 “ConsoleApplication1.ex...
分类:数据库   时间:2014-08-23 12:46:10    阅读次数:234
Myeclipse7.5 下载 安装 注冊 注冊码 100%成功
myeclipse7.5启动画面1.下载Myeclipse官方原版官方原版:或者http://downloads.myeclipseide.com/downloads/products/eworkbench/7.0/myeclipse-7.5.0-win32.exe;2.安装Myeclipse注意,...
分类:系统相关   时间:2014-08-23 11:15:20    阅读次数:410
cocos2d-x 跨平台usleep方法
#if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_WIN32)#define usleep(t) Sleep(t)#else#include #define usleep(t) usleep(t)#endif
分类:其他好文   时间:2014-08-23 11:07:40    阅读次数:389
第八篇:SOUI中控件事件的响应
SOUI中提供了大部分常用的win32标准控件的实现,如pushbutton, checkbox, radiobox, edit, richedit, listbox, combobox, treectrl, listctrl (report), hotkeyctrl等。大部分控件在接收用户输入后,...
分类:其他好文   时间:2014-08-22 23:48:19    阅读次数:380
cocos2d-x 3.0游戏实例学习笔记《卡牌塔防》第一步---开始界面&关卡选择
***每一步对应的所有代码以及用到的资源都会打包在最后给出 ***为避免代码过多,每一步的代码都做了标记--一看就晓得是第几步实现的避免出错改不回去(难不成还用Git?) ***可以根据设计思路(好吧,那名字太高大上。实际就是这一步要干啥)先自己实现---cocos2d-x本来就是如此,相同的功能有许多不同实现方法;先自己折腾是蛮不错的。 ***为了方便移植到手机上,对于每一步都进行编译android测试;因为很多时候代码在win32下可以,编译就会出错,给出的代码会是测试过后的。...
分类:其他好文   时间:2014-08-22 19:45:19    阅读次数:333
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