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51瞎搞系列---独立键盘+数码管
瞎写着玩玩。。。 /******************************************************************************* * 实 验 名 : 数码管+独立键盘实验 * 使用的IO : 数码管使用P0 独立键盘开关K1使用P3.1 * 实验效果 : 按开关K1使数码管从左侧由数字1亮至右侧8 * 注 意 ...
分类:其他好文   时间:2015-01-15 22:08:19    阅读次数:134
iOS 多线程 NSThread NSOperation NSOperationQueue GCD 线程锁 线程阻塞
iPhone中的线程应用并不是无节制的,官方给出的资料显示,iPhone OS下的主线程的堆栈大小是1M,第二个线程开始就是512KB,并且该值不能通过编译器开关或线程API函数来更改,只有主线程有直接修改UI的能力,所以一些数据层面可以开辟线程来操作进行,iOS线程的操作方法有NSThread N...
分类:移动开发   时间:2015-01-15 20:07:03    阅读次数:241
开关按钮实现
1、原理和效果图 总共有两张图片,一张背景图片,一张遮罩图片。背景图片有开关字样,通过遮住一个字来实现开关按钮。继承自View控件,通过Canvas和Paint结合来实现图片的绘制。 通过canvas的drawBitmap方法和距离左边的位置来绘制图片,调用invalidate方法来不断的更新UI,就可以实现滑动的效果。 public class MyToggleButton exten...
分类:其他好文   时间:2015-01-15 18:22:24    阅读次数:177
Linux下关于TCP的keep alive的实现源码分析
TCP下的Keep Alive 我们常说的TCP的keep alive,就是为了保证连接的有效性,在间隔一定的时间发探测包,根据回复来确认该连接是否有效。通常上层应用会自己提供心跳检测机制,而Linux内核本身也提供了从内核态确保连接有效性的方式。 在sock 函数中可以设置是否需要打开keep alive开关,默认建立socket 是关闭keep alive的。代码如下 opt...
分类:系统相关   时间:2015-01-14 21:25:08    阅读次数:319
JavaSE 窗口事件类(WindowEvent)实现
{相关信息}窗口事件(WindowEvent)指窗口状态改变的事件,例如当窗口 Window 对象的打开、关闭、激活、停用或者焦点转移到窗口内,以及焦点移除而生成的事件,一般发生在 Window、Frame、Dialog 等类的对象上。使用窗口事件必须为组件添加一个实现 WindowListener...
分类:编程语言   时间:2015-01-14 21:19:11    阅读次数:194
ios 多线程开关,有关线程的一些用法和详细讲解,NSThread , NSOperation ,Grand Central Dispatch ( GCD )
转自作者:GarveyCalvin 原文链接:http://www.cnblogs.com/GarveyCalvin/
分类:移动开发   时间:2015-01-14 14:08:59    阅读次数:229
uI组件集
视图: 基类 UIView : 尺寸填充模式 Mode 标识序号 Tag视图行为: 互动(Interaction): 互动开关(User Ineraction Enabled) 多点触摸(Multiple Touch) 绘图(Drawing):...
分类:其他好文   时间:2015-01-14 00:44:58    阅读次数:227
触发器六(系统触发器)(学习笔记)
系统触发器系统触发器用于监视数据库服务的打开、关闭、错误等信息的取得,或者是监控用户的行为操作等。如果要创建系统触发器,可以使用如下的语法CREATE [OR REPLACE] TRIGGER 触发器名称 [BEFORE | AFTER] [数据库事件] ON [DATABASE | SCHE...
分类:其他好文   时间:2015-01-13 01:17:07    阅读次数:190
C结构体之位域(位段)
C结构体之位域(位段)有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位。例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态, 用一位二进位即可。为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区...
分类:其他好文   时间:2015-01-13 00:03:06    阅读次数:218
《TCP/IP详解卷2:实现》笔记--BPF:BSD 分组过滤程序
BSD分组过滤程序(BPF)是一种软件设备,用于过滤网络接口的数据流,即给网络接口加上开关。应用进程打开/dev/bpf0、 /dev/bpf1等等后,可以读取BPF设备,每个应用进程一次只能打开一个BPF设备。 通过若干ioctl命令,可以配置BPF设备,把它与某个网络接口相关联,并安装过滤程序,从而能够选择性地接收输入的分组。 BPF设备打开后,应用进程通过读写设备来接收分组,或将分组放...
分类:其他好文   时间:2015-01-12 22:32:10    阅读次数:684
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