接触WebApi读的第一篇文章: ASP.NET Web API(一):使用初探,GET和POST数据实践过程中,用的Fiddler模拟Post请求时收到的对象总是为空null解决:将文章中的内容改为了如下:User-Agent: FiddlerHost: localhost:52404Conten...
由于以前处理数据用Matlab和C,最近要处理大量文本文件,用C写实在是太繁琐,鉴于Python的强大文本处理能力,以及其在Deep Learning上有着很大优势,本人打算从即日起学习Python,谨以此系列博客记录学习点滴。文中如有错误,还望大牛们指出!Section 1:本文是第一篇,当然也是...
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编程语言 时间:
2014-08-01 15:22:52
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233
在一个类中包含两种成员: 数据和函数,分别称为C++数据成员和成员函数。关于类: 类是C++新增加的重要数据类型,有了类,就就可以实现面向对象程序设计方法中的封装、信息隐蔽、继承、派生、多态等功能。关于函数的重载在编程时,有时我们要实现的是同一类的功能,只是有些细节不同。例如希望从3个数中找出...
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编程语言 时间:
2014-07-31 20:27:47
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276
[转载]开了自己域名的博客,第一篇就得来个重磅一点的才对得起这4美金的域名。作为一个技术从业者十年,逛了十年发现有些知识东一榔头西一棒槌的得满世界 看个遍才整理出个头绪,那咱就系统点的从头一步一步的说,一个从日几千访问的小小网站,到日访问一两百万的小网站,怎么才能让它平滑的度过这个阶段,别在 技术上...
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Web程序 时间:
2014-07-31 09:39:05
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433
昨天,阿里的电话面试,让我发现好多不足,好多微小的知识点平时都没怎么关注,好吧,第一篇blog来分析下android中各种尺寸单位。面试题1:“Android中很多尺寸单位有哪些,具体有哪些区别”1.尺寸种类dip , px , pt ,sp ,dpdip:(device indepedent pi...
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移动开发 时间:
2014-07-30 11:57:23
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219
由于Unity没法进行热更新,也就是局部更新,所以如果你在设计之前没有考虑好使用Lua,反射,或者其他方式实现热更新,但是又要面临游戏上线那么你可以考虑使用完整包更新,其实这对于游戏包不是很大的情况下,也是一个不错的选择,当然设计者在设计之初都想好了热更新那就宁当别论了。Unity3d 在移动端考虑...
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移动开发 时间:
2014-07-30 00:50:02
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467
需求的极简概要:实现“换一换”按钮的功能,点击之后,换另一批对应的品牌刚开始的时候考虑使用ajax请求数据,之后通过js在页面上填充到指定位置,但是真是懒得给这个ajax请求单独再配一个请求映射了,干脆直接在后台把需要的内容全部拼成JSON字符串,直接在前台解析,分页。页面比较简单,就不上html代...
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其他好文 时间:
2014-07-29 17:10:52
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234
如果你是一名程序员,那么我想恭喜你,你成为了为数不多的新型人类。程序员,在我看来,它是个很棒的代名词,但是想成为真正的程序员,很不容易,真的很累的。每天挑代码到凌晨3,4点,这不是虚的,写了改,改了重写,查代码,测代码,找bug,反反复复,像是覆水难收。现在,我..
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其他好文 时间:
2014-07-28 16:39:44
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文章转自:http://www.jydba.net/cache-buffer-chain/buffer cache的管理有两个重要的数据结构:hash bucket和cache buffer chain1. hash bucket和cache buffer chain可以想象,如果所有的buffer...
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其他好文 时间:
2014-07-27 23:11:09
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342
在storyboard中ios创建一个新的场景,并且关联一个viewcontroller代码文件,初学者的记录
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移动开发 时间:
2014-07-27 22:32:39
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422