转自:http://www.oschina.net/question/129540_30919I/O 调优下面就磁盘 I/O 和网络 I/O
的一些常用的优化技巧进行总结如下:磁盘 I/O 优化性能检测我们的应用程序通常都需要访问磁盘读取数据,而磁盘 I/O 通常都很耗时,我们要判断 I/O
是否是...
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2014-05-20 01:38:42
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转自:http://storage.chinabyte.com/14/11568014.shtml很多人刚刚接触数据库时都有疑问:在很多程序中都会是有的直接读取一个静态文件,有的是读取数据库。直接读取静态文件,不访问数据库速度是会很快,但是为什么还要访问数据库呢?它们两则肯定是有区别的,那么区别是什...
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数据库 时间:
2014-05-20 01:16:41
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Disk Schedule
Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 1463 Accepted Submission(s): 189
Problem Description
有很多从磁盘读取数据的需求,包括顺序读取、...
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2014-05-18 13:30:44
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Paraview程序的架构
Paraview 支持多种数据格式和显示方式,目前包括网格绘制,面绘制,体绘制等方法。若要扩展 Paraview 的功能,必须了解其绘制的固定流水线,并且必须要编写符合 Paraview 接口规范的代码。
可视化包含三个基本的步骤:数据读取,数据过滤和数据渲染。首先,数据需要被读取到可视化应用程序 ParaView 中;接着,根据分析需要选择若干种过滤器来处理这些数...
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2014-05-18 04:54:16
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读取和访问数据是进行任何复杂的空间分析及空间可视化表达的前提,ArcGIS支持的数据格式比较丰富,下面就这些格式Shapefile、Coverage、Personal
Geodatabase、Enterprise Geodatabase、Tin、Raster、CAD、RDBMS等类型。一Shapef...
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2014-05-16 08:41:47
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在8.04.4环境下(其实我觉得跟环境无关,是我语句有问题):$dpkg-l|grep-ipythoniilibapache2-mod-python3.3.1-2build1Apache2modulethatembedsPythonwithinthiimoinmoin-common1.5.8-5.1ubuntu2.5PythoncloneofWikiWiki-commondataiipython2.5.2-0ubuntu1Aninteractivehigh-l..
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2014-05-15 19:17:41
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最近从事三维地形开发,从HDF、tif、img文件里解析数据,读取出高程值,在OSG的场景中做三维的地形,这之间最困难的是数据的获取,比如你要从几十个G的tif或者img读取数据,推荐一个很优秀的GIS库,GDAL,C++和C#均可用,特别是C#中,调用九个dll即可获取该库的所有功能,这几个库.....
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2014-05-15 15:42:30
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使用open()方法打开磁盘文件时,默认的访问模式为r,表示读,不需要特意指定;要打开一个文件完成写,需要指定模式w,如data=open("sketch.txt","w"),如果该文件已经存在则会清空现有内容;要追加到一个文件,需要指定模式a,不会清空现有内容;要打开一个文件完成写和读,且不清空现...
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2014-05-15 11:30:22
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在很多游戏中都会有“存储进度”,“读取进度”等菜单,或者当我们进入下一个场景时有些数据需要带入下一个场景。这就需要数据储存。Unity中提供了一个用于本地持久化保存于读取数据的类——PlayerPrefs。 它是以键值对的形式将数据保存在文件中。
下面来看看PlayerPrefs的简单用法。、
//得到存储的数据
Grade = PlayerPref...
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2014-05-14 14:21:51
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在发现云服务器读取OCS缓存的“黑色0.1秒”是发生在socket读取数据时,而且是发生在读取开始的字节,甚至在socket写数据时(比如写入缓存key)也会出现超过50ms的情况,我们的好奇心被激发到一个新的高度。
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2014-05-14 08:15:22
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