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Unity3D热更新全书FAQ
只要有程序员朋友们问过两次的问题 就会收录在此FAQ中 1.C#Light对比LUA有什么好处 C#Light是静态类型脚本语言,语法同C#,Lua是动态类型脚本语言,这两种都有人喜欢。 我更喜欢静态类型,于是有了C#Light 2.C#Light性能怎么样 C#Light和Unilua 和ulua...
分类:其他好文   时间:2014-08-12 12:37:44    阅读次数:172
Unity3D热更新全书-脚本(五) NGUI
让我们实际的研究一下如何将NGUI和C#LightEvil结合起来。 这里使用NGUI2.7,因为他是一个开源的版本,NGUI最新的版本未经作者的许可,是不可以带入我们的开源项目使用的。 这个例子完成的功能是从NGUI例子里找出了三个界面,按最下方的按钮依次进行切换 这是在之前的框架演示Mode1的...
分类:其他好文   时间:2014-08-12 00:33:33    阅读次数:343
[原]Unity3D深入浅出 - 摄像机组件(Camera)
在Unity中创建一个Caaera后,除了默认带一个Transform组件外,还会附带Flare Layer、GUI Layer、Audio Listener等4个组件,如下图。ClearFlags:清除标记;决定屏幕中哪部分被清除。一般用于多台摄像机来描绘不同对象的情况,有一下三种模式。Skybo...
分类:其他好文   时间:2014-08-11 20:27:52    阅读次数:291
深入浅出游戏算法(4)-unity3d算法(1)
按以下布局放置好unity3d的各个组件,设置好渲染、位置、光源、大小等麦好的AI乐园博客所有内容是原创,如果转载请注明来源http://blog.csdn.net/myhaspl/编写下面代码:#pragma strictfunction Start () {   this.Start();}function Update () {   this.transform.Rotate(1,1,-1)...
分类:其他好文   时间:2014-08-11 17:47:52    阅读次数:241
unity3d学习笔记(十九)--ngui制作3d人物头顶的头像和血条
原地址:http://blog.csdn.net/lzhq1982/article/details/18793479本系列文章由Aimar_Johnny编写,欢迎转载,转载请标明出处,谢谢。http://blog.csdn.net/lzhq1982/article/details/18793479先...
分类:其他好文   时间:2014-08-11 08:24:31    阅读次数:278
Unity3D开发(一):NGUI之UIRoot屏幕分辨率自适应
原地址:http://blog.csdn.net/onerain88/article/details/11713299NGUI在Unity3D游戏开发中非常常用,而NGUI对于每一个UI场景,都是以一个UIRoot为UI游戏对象树的根的,那么这个UIRoot是起什么作用的呢?先简单看一下UIRoot...
分类:其他好文   时间:2014-08-11 08:24:11    阅读次数:242
Unity3D NGUI自适应屏幕分辨率(2014/4/17更新)
原地址:http://blog.csdn.net/asd237241291/article/details/8126619原创文章如需转载请注明:转载自脱莫柔Unity3D学习之旅本文链接地址:Unity3D NGUI自适应屏幕分辨率1.UIRoot:根据高度自适应屏幕分辨率。NGUI根目录的UIR...
分类:其他好文   时间:2014-08-11 08:23:11    阅读次数:303
(转)unity3d中脚本生命周期(MonoBehaviour lifecycle)
自:http://blog.csdn.net/qitian67/article/details/18516503最近在做一个小示例,发现类继承于MonoBehaviour的类,有很多个方法,于是乎必然要问出一个问题:这么多个方法,执行先后顺序是如何的呢?内部是如何进行管理的呢?于是在网上找了许多资料...
分类:其他好文   时间:2014-08-11 02:47:41    阅读次数:364
在Unity3d中解析Lua脚本的方法
由于近期项目中提出了热更新的需求,因此本周末在Lua的陪伴下度过。对Lua与Unity3d的搭配使用,仅仅达到了一个初窥门径的程度,记录一二于此。水平有限,欢迎批评指正。网络上关于Lua脚本和Unity3d的配合使用的资料不多,例子工程大多相同。大概了解到针对性的插件有uLua、UniLua、Kop...
分类:其他好文   时间:2014-08-11 00:03:40    阅读次数:347
FireFly 服务端 Unity3D黑暗世界 客户端 问题
启动服务端成功截图:连接成功截图:测试服务端是否启动成功:在Web输入:http://localhost:11009/ 按回车 (查看cmd启动的服务端 是否多出如下显示)服务端启动成功。PC unity3d客户端 连接也成功。但在手机端连接不成功 一直显示连接服务器有误 请检查网络--------...
分类:其他好文   时间:2014-08-10 21:08:40    阅读次数:308
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