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android开源项目学习
FBReaderJ FBReaderJ用于Android平台的电子书阅读器,它支持多种电子书籍格式包括:oeb、ePub和fb2。此外还支持直接读取zip、tar和gzip等压缩文档。项目地址:http://www.fbreader.org/FBReaderJ/Angle Angle是一款专为And...
分类:移动开发   时间:2014-05-05 11:53:52    阅读次数:695
【译】 AWK教程指南 3计算并打印文件中指定的字段数据
awk 处理数据时,它会自动从数据文件中一次读取一条记录,并会将该记录切分成一个个的字段;程序中可使用 $1, $2,... 直接取得各个字段的内容。这个特色让使用者易于用 awk 编写 reformatter 来改变数据格式。范例:以数据文件 emp.dat 为例,计算每人应发工资并打印报表。.....
分类:其他好文   时间:2014-05-04 12:11:43    阅读次数:279
【译】 AWK教程指南 附录A-Patterns
awk 通过判断 Pattern 的值来决定是否执行其后所对应的Actions。这里列出几种常见的Pattern:A.1 BEGIN BEGIN 为 awk 的保留字,是一种特殊的 Pattern。 BEGIN 成立(其值为true)的时机是: "awk 程序一开始执行,尚未读取任何数...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 11:47:23    阅读次数:277
【译】 AWK教程指南 8处理多行数据
awk 每次从数据文件中只读取一行数据进行处理。awk是依照其内置变量 RS(Record Separator) 的定义将文件中的数据分隔成一行一行的Record。RS 的默认值是 "\n"(换行符),故平常awk中一行数据就是一条 Record。 但有些文件中一条Record涵盖了多行数据,...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 11:31:49    阅读次数:308
基于Qt的信号分析简单应用软件的设计
一、需求描述: 1、读取data.asc文件,分析其连续性; 2、绘制信号图像,并保存。二、UI界面组成: 该应用的UI由以下几个控件组成: 3个PushButton:打开文件、图像保存、退出; 1个Combox:下拉框用于信号的选择; 1个Widget:用于确定绘图区域的坐标,并在Wi...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 11:28:56    阅读次数:497
Memcached分布式内存对象缓存系统
Memcached 是一个高性能的分布式内存对象缓存系统,用于动态Web应用以减轻数据库负载。它通过在内存中缓存数据和对象来减少读取数据库的次数,从而提高动态、数据库驱动网站的速度。Memcached基于一个存储键/值对的hashmap。其守护进程(daemon )是用C写的,但是客户端可以用任何语...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 11:03:43    阅读次数:257
细心
今天,一打开门,发现有台机器是我前天刚帮忙装完系统的,一问家成怎么回事,他说,“是说卡在LOGO那,很久,然后一打开电脑,操作了一会,发现已经卡住了,硬盘一直处于读取状态,只能关机了。华哥和家成立马建议扫下硬盘,前天那时候我发现我还没扫过下硬盘就急急的装系统,但是那时候它的OS没出来,...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 10:17:55    阅读次数:212
事务隔离级别IsolationLevel
共享锁S,加锁后,其它事务只能叠加S;独占锁X,加锁后具有排它性,其它事务加不了锁。① ReadUnCommitted不加锁,也不接受独占锁,在这个事务隔离级别下可以读到脏数据(未被提交的过期数据或读取后被回滚),当然也包括不可重复读和幻像数据。② ReadCommitted读前加共享锁,读完就释放...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 10:09:39    阅读次数:250
Linux硬件设备访问
一、mmap设备操作 1、mmap系统调用 void *mmap(void * addr, size_t len, int prot, int flags, int fd, off_t offset) 返回值:内存映射的首地址(虚拟映射区首地址)。 功能:内存映射函数mmap,负责把文件内容映射到进程的虚拟内存空间,通过对这段内存的读取和修改(使用指针),来实现对文件的读取和修改,而不...
分类:系统相关   时间:2014-05-04 08:55:01    阅读次数:501
Cocos2d-x3.0游戏实例之《别救我》第一篇——前言
通过这个游戏实例,可爱的你(小若:那不可爱的人呢?),可以学到以下知识点: 1. Cocos2d-x3.0物理引擎的简单使用 2. 读取Json文件作为怪物和物品配置 3. 利用Tiled地图实现可视化关卡编辑(很强大,我特别喜欢这个部分) 4. 使用Cocostudio快速创建UI 5. 吐槽 6. 利用前面五点知识制作一个简单的物理休闲游戏,缺一不可~ (小若:吐槽又是什么啊?别乱入一些奇怪的东西好吗?)...
分类:其他好文   时间:2014-05-03 21:33:25    阅读次数:298
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迷上了代码!