TD学生助手的主要核心思想就是帮助学生安排他们忙碌的学校生活。主要是通过以下几个方面
1.通过学生的需要进行分类(考试,实验,发博客等等),添加日程,保存日程到数据库中,将日程模块化管理; 2.用月视图和周视图,日视图三个视图来管理添加进去的日程,让日程管理起来更加直观,方便,增强用户体验。
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2014-05-09 09:39:56
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在游戏开发中,游戏角色占了很大的篇幅,可以说游戏中所有的内容都是由主角所带动。这里就介绍一下角色类的设计和持久化。一、角色类应用场景和设计思想
游戏中的角色类型不一而足,有不同的技能,有不同的属性等等。有些一个玩家只有一个角色,有些一个玩家可以有多个角色。这里就目前项目来描述一下角色类的构造,思路....
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2014-05-09 09:35:07
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详见徐利治 分析学的思想方法与技巧(当年主要参考书之一)
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2014-05-09 07:30:36
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本文针对迷宫问题,探讨解决思路并给出实现代码。在本文中,采用的图的深度优先搜索和广度优先搜索两种方法分别对迷宫的路径进行了求解。
首先来看迷宫问题的描述,可以参考此处,简而言之就是,通过一个二维数组(int型)来表示迷宫,迷宫中0表示可行,1表示不可行。在本文的实现中,可以输入给定迷宫,定义迷宫入....
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2014-05-09 06:38:13
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使用Struts2的MVC思想中,学习Struts2的配置文件必不可少。此处重点介绍Result的学习心得并记录,Result在Struts2中……………………
本文为作者学习笔记,源于对《轻量级Java_EE企业实战(第三版)》一书的学习,内容借鉴于它。 1.Struts2提供了2种返回结果 —局...
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2014-05-09 06:37:16
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Spring以IoC、AOP问主要思想,鞥协同struts,hibernate,webwork,jsf,iBatis等框架。Spring最主要的思想史IoC(Inversion
of Control,控制反转)或者称为DI(Dependency Injection,依赖注入)。Spring另一种重要...
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2014-05-09 04:41:45
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题目大意:给出一个范围M,然后给出若干的区间,以0 0 终止, 要求用最少的区间将0 ~M 覆盖,输出最少个数以及方案。
解题思路:典型的区间覆盖问题,算法竞赛入门经典P154上有讲。
/*author: charkj_z */
/*time: 0.108s */
/*rank: 674 */
/*为什么不把没用的地方去掉? 因为去掉了我觉得不像我能写出来的*/
/*Ac code :...
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2014-05-09 02:26:29
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算法是什么,即是按照一定的步骤,一步步去解决某个问题,解决问题的方法步骤就称为算法,例如数学中我们学过的做一个运算,解一个方程,等等,都需要有一个清晰的思路,一步步地去完成。可以说算法就在身边。算法和计算机有什么关系,计算机它是机器,没有人类的大脑可以思考,但是它怎么完成我们交给他的人物的呢,就是通过算法(当然是人为预先设计好的),计算机解决任何问题都要依赖于算法,没有算法也就没有计算机。
为了...
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2014-05-09 02:22:20
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1.垃圾收集算法的核心思想
Java语言建立了垃圾收集机制,用以跟踪正在使用的对象和发现并回收不再使用(引用)的对象。该机制可以有效防范动态内存分配中可能发生的两个危险:因内存垃圾过多而引发的内存耗尽,以及不恰当的内存释放所造成的内存非法引用。
垃圾收集算法的核心思想是:对虚拟机可用内存空间,即堆空间中的对象进行识别,如果对象正在被引用,那么称其为存活对象,反之,如果对象不再被...
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2014-05-09 01:32:44
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摘要:HDFS是Hadoop的核心模块之一,围绕HDFS是什么、HDFS的设计思想和HDFS的体系结构三方面来介绍。关键词:Hadoop
HDFS 分布式存储系统HDFS是Hadoop的核心模块之一,HDFS是什么?它是Hadoop分布式文件系统(Hadoop Distributed File
S....
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2014-05-08 23:38:42
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