很多朋友说Away3D 的骨骼数限制在32根,确切的说应该是Stage3D 的限制。在 AGAL2.0之前 VC寄存器是128个,每个vc常量寄存器最大只能容纳4位,transform占用一个4*4的矩阵,所以如果把一个transform存进vc里面,需要到4个寄存器才能存得完。这样,一根骨骼占.....
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2014-07-29 11:54:36
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在vc6 和 vs 2008下 编译 以下代码,不更改任何编译设置(vc6 40k , s2008 7k)。一、vc6下,Release 模式 编译处理。1、去掉不必要的 链接库 工程(Project)-->设置(Settings)-->链接(link)属性页-->对象库/模块(object/lib...
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2014-07-29 10:41:36
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1.在桌面新建一个1.c,内容如下:
2.打开cmd命令行窗口,进入CodeBlock安装目录下的:E:\Installed\CodeBlocks\MinGW,然后执行mingwvars.bat
3.进入1.c所在的目录:
4.执行编译等动作
5.接着使用VC的编译器进行执行代码。
6.点击VS2013开发人员命令提...
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2014-07-28 16:33:13
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volatile 影响编译器编译的结果,指出,volatile 变量是随时可能发生变化的,与volatile变量有关的运算,不要进行编译优化,以免出错,(VC++ 在产生release版可执行码时会进行编译优化,加volatile关键字的变量有关的运算,将不进行编译优化。)。 例如: volatil...
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2014-07-28 15:23:03
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【标题】XoftSpy4.13的注册算法分析【作者】forever[RCT]【语言】VC【工具】ida4.6,ollydbg1.1【正文】这个软件的算法很简单,正好拿来做逆向分析。我就会捏软柿子。呵呵。因为这个软件注册失败会弹出一个对话框来提示您,所以在ollydbg中在函数MessageBox上下...
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2014-07-27 22:37:39
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此片文章是以前写的, 刚刚新开了博客, 就发出来跟大家分享下。这篇文章主要讲得是vc中各种分层、透明、不规则窗口的实现, 基本囊括GDI、GDI+能使用的所有方法。本文讲述了三种方法,其中第一种方法有两种不同效果,第三种方法有两种不同的实现方式。文中有方法使用了GDi+,关于GDI+的使用请自行查询...
一、问题的提出编写一个耗时的单线程程序: 新建一个基于对话框的应用程序SingleThread,在主对话框IDD_SINGLETHREAD_DIALOG添加一个按钮,ID为IDC_SLEEP_SIX_SECOND,标题为“延时6秒”,添加按钮的响应函数,代码如下:void CSingleThrea....
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2014-07-27 21:30:55
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第一次接触ADO数据库,自己的一点经验,在这里总结一下,以免后面忘记了,再重新来看。也许文字中有错误,请大家能给予指正。本文中使用的数据是access2000..h头文件中定义一下变量: _ConnectionPtrm_pConn; _RecordsetPtrm_pRecSet; _CommandPtrm_pComd;.cpp源文件中实现数据..
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2014-07-27 12:10:31
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大家或许有所察觉了,随着我们课程的不断深入学习,我们感觉自身逆向的“内功”也在不断的增进!我们从爆破入手,到现在逐步大家进入程序的内部,认识不同编译器开发的程序,探索不同的加密逻辑。前边,我们的例子中既有VC++开发的程序,也有Delphi开发的程序,今天我们给大家分析一个VB程序的加密和解密思路。...
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2014-07-26 17:10:01
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http://bbs.csdn.net/topics/390121452在上述链接帖子找到答案并且已在本机解决。直接引用25楼的话:终极解决方案:VS2010在经历一些更新后,建立Win32ConsoleProject时会出“errorLNK1123”错误,解决方案为将项目|项目属性|配置属性|清单工具|输入和输出|嵌入清单“是”改为..
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编程语言 时间:
2014-07-26 03:19:27
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