iphone沙箱模型的有四个文件夹,分别是什么,永久数据存储一般放在什么位置,得到模拟器的路径的简单方式是什么.documents,tmp,app,Library。(NSHomeDirectory()),手动保存的文件在documents文件里Nsuserdefaults保存的文件在tmp文件夹里1...
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移动开发 时间:
2014-07-09 23:12:06
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242
获取屏幕尺寸[[[UIScreen mainScreen] currentMode].size.width];[[[UIScreen mainScreen] currentMode].size.height];也能够:NSLog(@"FrameHeight:%fFrameWidth:%f",self...
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移动开发 时间:
2014-07-09 14:53:40
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是的,po主要搞ios开发了,是不是很腻害
ios开发,首先要有开发者账号,否则只能在模拟器上调试,很坑爹呀有木有,于是po主就去申请开发者账号了。结果填到一半,发现付款方式只有信用卡- -,po主木有信用卡啊!!借别人的也很麻烦,因为apple Id对应的人和信用卡付款人不一样,需要提供双方的身份证明。算了,那还不如我自己办个呢,于是火速办了招行的卡。
本以为这次肯定木问题...
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移动开发 时间:
2014-07-09 13:03:30
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出现这个错误的原因是Genymotion默认的处理器是x86的,不是arm的。所以安装的时候会出错,只要把x86转换成arm就可以了。
转换方法:
1、下载转换的zip文件:http://download.csdn.net/detail/hyr83960944/7606813
2、下载好的压缩文件不要解压缩,直接用鼠标拖到Genymotion模拟器中
3、等待模拟器File refresh...
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2014-07-08 10:38:37
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转载请注明出处:http://blog.csdn.net/qinjuning在Android系统源码中,绝大多数应用程序的UI布局采用了Preference的布局结构,而不是我们平时在模拟器中构建应用程...
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移动开发 时间:
2014-07-06 22:39:14
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488
前提:在XCode做开发调试时往往需要打印一些调试信息做debug用,大家知道当打印信息的地方多了之后在模拟器上跑可能不会有什么问题,因为模拟器用的是电脑的硬件但是当应用跑在设备上时这些输出语句会在很大程度上影响应用的性能,针对这种问题可以写一些宏来控制这些调试信息的输出。在release版本禁止输...
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2014-07-06 20:21:12
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很早就想写个FC模拟器,但真是一件艰难的事情。。所以先写个Chip8模拟器,日后再继续研究FC模拟器。Chip8只有35条指令,属于RISC指令集,4k内存,2k显存,16个寄存器(其中15个通用寄存器),支持16个按键,没有中断,但是有两个计时器。读了下面两个链接,就完全能理解了。http://w...
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编程语言 时间:
2014-07-06 17:45:51
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276
最近使用LUA开发手游,团队里大神自研了个框架,底层C++渲染,上层LUA处理逻辑。
LUA的IDE选择LDT,不爽的是它不能自动启动模拟器,看过COCOSIDE能自启动,于是我想改造下LDT让它支持自启动模拟器。
参考原型:http://wiki.eclipse.org/Koneki/LDT/Developer_Area/Building_LDT_from_source
注意地方:...
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2014-07-06 12:35:31
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昨天又搭建了一次Android的开发环境,尝试了好几种方式,也遇到了一些问题,在此分享一下。
注意:官网发布的最新版本的SDK和ADT(23.0.0),对于和Eclipse集成的开发环境是有BUG存在的。搭建完成建立HelloWorld测试的时候,src和layout文件下的文件都为空。所以最好还是下载之前版本,我最终安装成功的就是使用了前一个版本的SDK和ADT(22.6....
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移动开发 时间:
2014-07-06 10:15:51
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这个问题我花了一天半的时间才解决,换了无数个libgdx的版本,0.98.0.99 1.0 还有最新未发布的版本都测试了,虚拟机的版本也换了很多个,都不行
最后总结出来。
vBox虚拟机上的androidx86 无论哪个版本,至少我测试的2.2 4.0 4.1 都无法成功运行 libgdx 的opengl es2.0版本的程序
先说下我为什么一定要虚拟机,因为androidAVD带的模拟器不...
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移动开发 时间:
2014-07-04 09:08:36
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309