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搜索关键字:Unity3D    ( 4112个结果
003-unity3d 物理引擎简介以及示例
一、概述 物理引擎就是模拟真实世界中物体碰撞、跌落等反应的引擎,通过ballence、愤怒的小鸟等理解。Unity3D的物理引擎使用的是Nvidia的PhysX。 物理引擎是一个计算机程序模拟牛顿力学模型,使用质量、速度、摩擦力和空气阻力等变量。可以用来预测这种不同情况下的效果。它主要用在计算物理学 ...
分类:编程语言   时间:2018-01-06 14:27:50    阅读次数:265
002-unity3d插件使用
一、导入第三方的工具包(.unitypackage文件) 1、NGUI项 NGUI是一款收费的插件,在Asset Store中大家可以看到价格。在未购买正版的前提下我们可以通过两种方法来使用NGUI,第一种:使用官方提供的免费版本,但是这个版本中有NGUI的水印,无法正式发布不过完全可以作为学习使用 ...
分类:编程语言   时间:2018-01-06 11:49:20    阅读次数:127
Unity3D中UGUI不使用DOTween制作渐隐渐现效果
在做UI后期设计时,我们可能要对UI做一些特效,这篇文章我们来学习下如何在Unity3d中对实现渐隐渐现的效果, 首先我们看下Unity New UI即UGUI中渐隐渐现的做法. 观察我们会发现Unity4.6 UI中每个能够显示控件都会有一个CanvasRender对象,CanvasRender有 ...
分类:编程语言   时间:2018-01-03 15:52:36    阅读次数:878
Unity2017.1官方UGUI文档翻译——Mask
Mask 遮罩 A Mask is not a visible UI control but rather a way to modify the appearance of a control’s child elements. The mask restricts (ie, “masks”) t ...
分类:编程语言   时间:2018-01-02 21:19:48    阅读次数:348
Unity3D 协程的介绍和使用
我是快乐的搬运工 http://blog.csdn.net/u011397120/article/details/61236055 分割线 xx 本文是个人对Unity协程的一些理解和总结.Unity协程长的有点像线程,但却不是线程.因为协程仍然是在主线程中执行,且在使用时不用考虑同步与锁的问题.协 ...
分类:编程语言   时间:2018-01-02 18:45:12    阅读次数:162
unity3d编辑器系列——独立的编辑器界面
好多东西直接记在云笔记上,好久没有写博客了,新年分享一下。 写在前面: 前段时间看了E神的框架,各种膜拜,学到了很多东西。&最近工作中要写很多的工具,用到的编辑器的地方比较多,也正好学习了一下编辑器的知识。当然,这次学习的只是编辑器中的很小的一部分,先进行一下记录,以后有事件再进行补充。 直观感受: ...
分类:编程语言   时间:2018-01-01 19:32:14    阅读次数:245
关于如何在Visual Studio上仿真调试安卓的U3D应用
正巧最近需要开发一个安卓手机上的Unity3D游戏功能,想着既然要开发么,当然需要调试。本来的话一些基础功能是不需要使用仿真模拟器,直接在U3D的开发编辑器上就能调试,不过有一些安卓上才能执行,比如 这种代码如果直接在U3D的开发编辑器上调试,直接就会返回 因此,我们需要在实体机(安卓手机)或者模拟 ...
分类:移动开发   时间:2018-01-01 11:26:54    阅读次数:288
每天干的啥?(2018.01)
【核心工作】unity3d的学习 【核心工作】unity3d的学习 【1月每日记录】 ...
分类:其他好文   时间:2017-12-31 22:30:57    阅读次数:177
Unity3D Shader 入门
什么是Shader Shader(着色器)是一段能够针对3D对象进行操作、并被GPU所执行的程序,它负责将输入的Mesh(网格)以指定的方式和输入的贴图或者颜色等组合作用,然后输出。绘图单元可以依据这个输出来将图像绘制到屏幕上。输入的贴图或者颜色等,加上对应的Shader,以及对Shader的特定的 ...
分类:编程语言   时间:2017-12-27 14:05:30    阅读次数:236
Unity3D中通过Animator动画状态机获取任意animation clip的准确播放持续时长
Unity3d 4及之前的版本中动画的播放用的animation,可直接获取其播放持续长度。但5.x及以后的版本中都是用animator来播放动画了。 https://docs.unity3d.com/Manual/AnimationOverview.html While Mecanim is re ...
分类:编程语言   时间:2017-12-20 03:42:31    阅读次数:356
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