1.很多时候,产品开发出来的效果和刚开始的设计以及客户的需求是不一致的,但是最后的结果是大家都接受的样子,虽然产物扭曲了,但是得到了大家的喜欢,所以很多时候我们需要顺其自然,不要因为不是自己的心意而去抱怨,也不要因为客户的刻意需求去抗拒。
2.头脑风暴的注意点:圈定主题、保持记录、会议流程控制、一定要让所有人参与,我个人非常赞同以上的观点。
a.圈定主题很重要,不仅是头脑风暴...
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2014-12-31 10:07:35
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用css画爱心,虽然这样的方法会写很多的css代码,但是做成功之后,会有一种很满足的成就感。爱心,可以有3个常规的几何图形形成,一个正方形加两个相同半径的圆或半圆。一个等腰三角形加两个圆,两个房型叠加,都行。我的实现方法是选择最简单的一个正方形加两个相同半径的圆。首先创建一个类名为heart的div...
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2014-12-28 01:40:38
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最近在做通讯录看到360通讯录和索尼系统内置通讯录有这个效果,就是点击联系人列表的A-Z侧边栏时,A-Z栏的被触摸处会扭曲成半圆,半圆可以随着手指在A-Z移动。索尼手机的比较高级,扭曲和恢复的过程有阻尼效果,360的没有任何效果就一伸一缩。所本人实现了个360效果一摸一样的,A-Z侧边栏。
先上效果图,如下:
一.实现原理讲解:...
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移动开发 时间:
2014-12-27 23:13:23
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几周前一个朋友也打算通过跑步来甩一甩脂肪,控制一下自己那已经严重扭曲了的身材 —— 他便求教我从衣服到鞋,从腕表到心率带,都买了什么装备,性能如何,他好照着原样来一套。我告诉他我什么装备都没买,跑了半年多了,我还是随便套上件纯棉的T恤,穿条舒服的运动短裤,蹬着跑鞋,抓着手机,就这么跑将起来。他连连说...
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2014-12-17 14:18:32
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这一篇为大家介绍下怎样解决在游戏中使用圆弧形地图所带来的坐标设置问题。有错误的地方希望大家指出来,谢谢!先上一个地图的效果图,图中的灰色区域就是我们需要的地图部分,这里设置的正好是半圆,不是半圆的类似处理: 图1一 , 分析 可以看到图中显示...
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2014-12-06 18:12:54
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第二个sprint半圆满的结束了,经历了四周之后我们将整个的框架搭建好,并且能够正常的游戏对战,破坏场景,聊天……但是正如老师所述,缺乏亮点。不过大家都是第一次做,完全把他当成一个工程来一点一点慢慢实现。也算是没有白上这节课了。对于游戏来说本身就是一件很难做出来亮点的东西,游戏市场近乎饱和,人们的要...
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2014-12-02 18:55:06
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Transform字面上就是变形,改变的意思。在CSS3中transform主要包括以下几种:旋转rotate、扭曲skew、缩放scale和移动translate以及矩阵变形matrix。下面我们一起来看看CSS3中transform的旋转rotate、扭曲skew、缩放scale和移动trans...
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2014-12-02 16:36:46
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题意:
其实就是把矩形嵌套扩大到了n维,但是规定这个n维的几何体是可以任意扭曲的。
思路:
就是按照矩形嵌套问题的思路,不过判定是否可以嵌套的时候,我们直接都排一下序就判断了(因为是可以任意扭曲的)。还有就是需要打印出整个序列,这里可以借用小白书上的思路,递归进行打印。
代码如下:
#include
#include
#include
#include
us...
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2014-12-02 00:07:18
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