Flash ActionScript 3.0编程技术教程978-7-302-16862-1二、as3基础知识1、插入as图层并置顶,在上面编写代码2、数的拆分算法int(temp/1000)去尾取整,temp%1000取余3、层次列表舞台stage根(主时间线)root容器1容器24、循环执行函数s...
分类:
其他好文 时间:
2014-10-28 21:36:32
阅读次数:
230
C#主要代码:首先要添加COM组件-Shockwave Flash Object //接收flash发送过来的信息 private void axShockwaveFlash1_FlashCall(object sender, AxShockwaveFlashObjects._IShockwaveF...
之前有提到过,今天发到git上了,并且作一下说明吧。 这两个类都是依照as3中对应的类来写的,所以用法都一样,并且有完整的示例供参考,地址: http://git.oschina.net/lonewolf/lufylegendLib 。 因为javascrip...
分类:
其他好文 时间:
2014-10-26 17:08:36
阅读次数:
211
c#里不支持动态对象, 无法像AS3一样定义一个动态的对象, 添加动态的属性。例如像AS3里 要传递一系列参数, 临时对象的话,通常会用var o:Object = {id:"1",name:"aaa"};在c#里,字典系统的构建之前已经试用了Dictionary来充当参数的临时载体, 但是看了it...
1.新建正则表达式,有两种方式var exp1:RegExp = new RegExp("ABCD","g");var exp2 = /ABCD/g;//g global 表示全局匹配trace("ABCDEFABCD".match(exp1));trace("ABCDEFABCD".match(e...
分类:
其他好文 时间:
2014-10-16 02:07:01
阅读次数:
302
项目中经常用到as3中Timer和MovieClip类似的功能,但都时间整理,今天花半天时间仿照as3文档写了这两个类,感觉还不错,LTimer已经测试完成,LMovieClip已完成编码但还没测试,明天抽空测试一下就提...
分类:
Web程序 时间:
2014-10-06 03:06:19
阅读次数:
213
首先我们看看Point类的属性:x:Number——该点的水平坐标y:Number——该点的垂直坐标length:Number——从(0,0)到此点的线段长度(只读属性)从length属性我们可以看到,实际上一个Point类的实例是一个以(0,0)为始点,以(x,y)为终点的矢量,因此,我们可以应用...
分类:
其他好文 时间:
2014-09-30 17:18:49
阅读次数:
236
UniSWF需要AIR的环境,如果你没有安装过Flash、FB的话可能需要先下载AIR进行安装。功能:1,uniSWF可以重用flash中的影片元件(主要是MovieClip),控制其播放,及交互。2,uniSWF提供了类似flash的API,能把Flash的素材像用AS3编程类似,只不过环境要在C...
分类:
其他好文 时间:
2014-09-30 16:33:29
阅读次数:
220
1. 画空心矩形(其他的空心圆之类的东西也是使用的)rect.beginFill(0,1);rect.drawRect(0,0,480,480);rect.drawRect(3.5,3.5,473,473);rect.endFill();2.try...catch 能不用就不用,这个会影响As3程序...
分类:
其他好文 时间:
2014-09-29 23:53:21
阅读次数:
208