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清北营模拟赛 5.9
赛时时间安排 8:10-8:20 读题,怎么都是数数题啊。 8:20-9:30 先去把T2的40pts打了,想了一会儿感觉需要用某个数据结构优化,先放放 9:30-9:50 感觉T3比较难,就想着先把T3的暴力打了,然后再回去肝T1,结果发现根本不会打暴力啊 9:50-11:40 回去想T1,想了一 ...
分类:其他好文   时间:2021-05-24 03:57:49    阅读次数:0
FreeSql之Expression表达式拼接参数扩展
在FreeSql源码中Expression表达式拼接默认最多支持到5个泛型参数,当我们使用表关联比较多的时候,就需要进行扩展。 新建一个类,将命名空间改为System.Linq.Expressions,并加入参数扩展 namespace System.Linq.Expressions { stati ...
分类:数据库   时间:2021-05-24 03:28:09    阅读次数:0
『政善治』Postman工具 — 6、Postman配置环境变量
PostMan是一套比较方便的接口测试工具,但我们在使用过程中,可能会出现创建了API请求,但API的URL会随着服务器IP地址的变化而改变。 这样的情况下,如果每一个API都重新修改URL的话那将是非常的麻烦,所以PostMan中也提供环境变量的设置。 我们在PostMan的右上角可以设定当前的环 ...
分类:其他好文   时间:2021-05-24 03:27:12    阅读次数:0
2021.18 马太效应
马太效应出自圣经《新约·马太福音》里有一则寓言:“凡有的,还要加倍给他叫他多余;没有的,连他所有的也要夺过来”。“ 道德经有:“天之道,损有余而补不足;人之道则不然,损不足以奉有余”,意思是:自然的法则,是损减有余来补充不足。人类社会世俗的作法却不然,而是损减贫穷不足来供奉富贵有余。这两句古语比较直 ...
分类:其他好文   时间:2021-05-24 03:22:41    阅读次数:0
剑指 Offer 07. 重建二叉树
【题目来源】 https://leetcode-cn.com/problems/zhong-jian-er-cha-shu-lcof/ 【题目内容】 【解题思路】 思路一:遍历(超出时间限制) 将数组中的每一个数字和后面的所有数字进行比较,当发现相等时,即为结果。 int findRepeatNum ...
分类:其他好文   时间:2021-05-24 03:01:03    阅读次数:0
LeetCode14. 最长公共前缀 详解
LeetCode14. 最长公共前缀 题目描述 /** * * 编写一个函数来查找字符串数组中的最长公共前缀。 * <p> * 如果不存在公共前缀,返回空字符串 ""。 * */ 思路分析 此题目要求返回字符串数组中所有字符串的公共前缀子串 可以考虑使用化繁为简的思路,先编写一个方法可以得到两个字符 ...
分类:其他好文   时间:2021-05-24 02:46:01    阅读次数:0
lvm逻辑卷
逻辑卷分为:物理卷,卷组,逻辑卷 可动态调整,实际生产用的比较多 创建物理卷:pvcreate 设备分区名 查看物理卷:pvscan 或pvdisplay 删除物理卷:pvremove 设备名创建卷组:vgcreate 卷组名 物理卷查看卷组:vgscan或vgdisplay扩展卷组:vgexten ...
分类:其他好文   时间:2021-05-24 02:39:00    阅读次数:0
Insertion Sort & Merge sort
Insertion sort Attempt#1 每次将元素A[j]插入它之前的有序序列A[1 .. j-1]中,插入方式是与前一个相邻元素两两比较并交换直到到达正确位置 Complexity 显然复杂度主要来自于 compare 和 swap : 平均情况下,比较和交换均需要 Θ(n2),虽然可以 ...
分类:其他好文   时间:2021-05-24 02:26:31    阅读次数:0
SringBoot配置
SringBoot配置 springboot所有配置 1、配置文件 spring boot使用一个全局的配置文件,配置文件名称是固定的。配置文件的作用就是修改spring boot自动配置的默认值,因为在底层所有配置都是配置好的,这个文件只是用来修改。 application.properties ...
分类:其他好文   时间:2021-05-24 01:56:49    阅读次数:0
【C++】从零开始,只使用FFmpeg,Win32 API,实现一个播放器(二)
前情提要 前篇:https://www.cnblogs.com/judgeou/p/14724951.html 上一集我们攻略了硬件解码 + Direct3D 9 渲染,这一整篇我们要搞定 Direct3D 11 的渲染,比9复杂的不是一点半点,因为将会涉及比较完整的图形管线编程,并且需要编写简单的 ...
分类:编程语言   时间:2021-05-24 01:56:02    阅读次数:0
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