直观的讲:lua并不支持多线程,lua语言本身具有携程功能,但携程仅仅是一种中继器。 lua多线程的目的:有并发需求时,共享一些数据。 例如使用lua写一个并发服务器。用户登陆之后,用户数据储存在lua中,这样网络IO层与协议控制层可以由C来做,而业务逻辑可以完全交给lua。 解决方案共3种: 1、 ...
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2019-10-21 09:33:30
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相关概念 微服务中的监控分根据作用领域分为三大类,Logging,Tracing,Metrics。 Logging 用于记录离散的事件。例如,应用程序的调试信息或错误信息。它是我们诊断问题的依据。比如我们说的ELK就是基于Logging。 Metrics 用于记录可聚合的数据。例如,队列的当前深度可 ...
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2019-10-20 11:28:11
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前言 谈这个话题,没有任何语言之争,只是个人开发的经历。 适合 开发语言的选择只是当时条件下适合每个项目或者每个团队乃至每个公司的最佳选择,并不是说XXX公司也用这个我们用这个肯定没问题。 当时还在某手机公司,有次跟某公司后端leader聊天的时候,我说我们现在一些高并发的场景的项目都在用lua开发 ...
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2019-10-20 10:53:25
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动作(Action)让精灵动起来,把数个动作组成序列(Sequence)就能让精灵做出连续的动作,在动作中我们可以改变精灵的位置,旋转角度,缩放比例,等等 ...
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2019-10-19 09:51:34
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这周主要的工作是在尝试跑通DKT的代码:[代码1] 代码链接:https://github.com/chrispiech/DeepKnowledgeTracing 使用语言:lua 难点:GIthub上没有说明代码所需安装环境和编辑工具;lua语言比较小众,能参考的链接比较少 过程:(1)安装lua ...
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2019-10-18 21:59:53
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简析HelloWorld场景 以前使用cocos2d x 3.14的时候,HelloWorld并不是一个场景类,而是一个图层类,当时的HelloWorld::createScene()是长这样的 而现在的3.17的HelloWorld::createScene()长这样 区别就是HelloWorld ...
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2019-10-16 23:31:26
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CEE 6640 Fall 2019HW3: Conditional LogitDue: 10/11/2019Note: For submission please prepare a zip file containing your written report and your Rcode. N ...
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2019-10-16 20:00:45
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1.使用ssh-keygen生成私钥和公钥 命令如下: ssh-keygen -t rsa 例子: fdipzone@ubuntu:~$ ssh-keygen -t rsa Generating public/private rsa key pair. Enter file in which to ...
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2019-10-16 15:06:45
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这是我们新建好的工程,稍微解释一下我们开发windows的cocos应用所用到的几个文件夹的作用 Classes文件夹,存放游戏代码中的类的部分,当然我们放在别的地方也可以,只要配置好依赖关系就行了 cocos2d文件夹,引擎的内核、文档、工具等 proj.win32文件夹 ,存放windows32 ...
openwrt luci web分析 来源 https://www.jianshu.com/p/596485f95cf2 www/cbi-bin/luci run方法的主要任务就是在安全的环境中打开开始页面(登录页面),在run中,最主要的功能还是在dispatch.lua中完成。 LUCI的MVC ...
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2019-10-15 13:25:47
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