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iOS开发——UI篇Swift篇&iOS 9 UIStackView
iOS 9 UIStackView 一、继承关系、遵守协议、隶属框架及可用平台UIStackView 类提供了一个高效的接口用于平铺一行或一列的视图组合。Stack视图使你依靠自动布局的能力,创建用户接口使得可以动态的调整设备朝向、屏幕尺寸及任何 可用范围内的变化。Stack视图管理着所有在它的 a...
分类:移动开发   时间:2015-06-20 11:51:25    阅读次数:180
iOS开发——UI篇OC篇&不规则排列的图片布局
不规则排列的图片布局一直在500px上看照片,发照片。以前看它的首页图片展示就只是觉得好看,洋气,也没想过自己在iOS上实现一下。昨天不知怎么的就开始想其中的算法了,现在我把思考的过程在这里贴出来分享一下,如果你有更好的算法欢迎探讨。最终我做出的效果是这样的:垂直滚动水平滚动算法总体思路先说一下总体...
分类:移动开发   时间:2015-06-20 11:50:57    阅读次数:805
iOS开发——UI篇OC篇&UITableView多项选择
UITableView多项选择自定义cell和取到相应的cell就行了TableViewCell.h#import @interface TableViewCell : UITableViewCell { BOOL _checked; UIImageView *_checkedImage...
分类:移动开发   时间:2015-06-20 11:49:07    阅读次数:124
iOS开发——UI篇OC篇&TextField作为搜索框的使用
TextField作为搜索框的使用在iOS开发中我们经常会使用到搜索框,但是有的时候系统自带的搜索框不足以满足我吗想要的功能,这个时候我们就可以使用自定义的搜索框实现想要的功能。 今天就简单的介绍一下怎么去使用UITextField实现一个搜索框,当然如果你有更好的方法也可以分享出来,大家相互学习。...
分类:移动开发   时间:2015-06-19 20:19:32    阅读次数:161
iOS开发——UI篇OC篇&UITableView简单封装
UITableView简单封装UITableView时iOS开发中使用最多也是最重的一个UI空间,其实在App Store里面的%80以上的应用都用到了这个控件,所以就给大家介绍一下,前面的文章中也提到了,在后面的文章中将会详细解释。当然这篇文档并不是介绍证明去使用它,只是说说怎么去封装活着更好的使...
分类:移动开发   时间:2015-06-19 20:13:37    阅读次数:154
【转】 iOS开发UI篇—控制器的View的创建
最近对view的周期等还不是非常清楚,就找到顶哥的文章,非常不错,就搬运过来了。原文: http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3770760.html一、6种创建控制器View的方式 1 #import "NJAppDelegate.h" 2 #import "N...
分类:移动开发   时间:2015-06-18 15:18:19    阅读次数:128
iOS开发UI之Quartz2D使用(绘制基本图形)
iOS开发UI篇—Quartz2D使用(绘制基本图形)一、简单说明图形上下文(Graphics Context):是一个CGContextRef类型的数据图形上下文的作用:保存绘图信息、绘图状态决定绘制的输出目标(绘制到什么地方去?)(输出目标可以是PDF文件、Bitmap或者显示器的窗口上)相同的...
分类:移动开发   时间:2015-06-17 14:43:24    阅读次数:148
iOS开发UI篇—Quartz2D简单使用(二)
一、画文字代码: 1 // 2 // YYtextview.m 3 // 04-写文字 4 // 5 // Created by 孔医己 on 14-6-10. 6 // Copyright (c) 2014年 itcast. All rights reserved. 7 // 8 9 #...
分类:移动开发   时间:2015-06-13 14:14:49    阅读次数:131
iOS开发UI篇—Quartz2D使用(图形上下文栈)
一、qurza2d是怎么将绘图信息和绘图的属性绘制到图形上下文中去的?说明:新建一个项目,自定义一个view类和storyboard关联后,重写该类中的drowrect方法。画线的三个步骤:(1)获取上下文(2)绘图(3)渲染要求:画两条单独的线代码和效果图: 1 - (void)drawRect:...
分类:移动开发   时间:2015-06-13 14:13:59    阅读次数:152
iOS开发UI篇—Quartz2D简单使用(一)
一、画直线代码: 1 // 2 // YYlineview.m 3 // 03-画直线 4 // 5 // Created by apple on 14-6-9. 6 // Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved. 7 // 8 9 ...
分类:移动开发   时间:2015-06-13 14:11:51    阅读次数:144
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