前一篇《iOS多线程编程之NSThread的使用》介绍三种多线程编程和NSThread的使用,这篇介绍NSOperation的使用。使用 NSOperation的方式有两种,一种是用定义好的两个子类:NSInvocationOperation 和 NSBlockOperation。另一种是继承NSO...
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2015-01-26 16:48:00
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说明:开发技术大同小异,帖子写出来不是为了晒的,只是一个学习记录过程,有错误欢迎指正,喜欢喷人的请滚蛋。一、实现方案在iOS中有三种多线程实现技术,它们分别是NSThread、GCD 、NSOperation。 NSThread:基于OC编写,更加面向对象,可直接操作线程对象,需要程序员手动管理线程...
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2015-01-25 01:15:53
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简介iOS有三种多线程编程的技术,分别是:(一)NSThread(二)Cocoa NSOperation(三)GCD(全称:Grand Central Dispatch)这三种编程方式从上到下,抽象度层次是从低到高的,抽象度越高的使用越简单,也是Apple最推荐使用的。三种方式的优缺点介绍:1)NS...
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2015-01-22 19:45:50
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A.NSThread的基本使用 1.创建和启动线程 一个NSThread对象就代表一条线程创建、启动线程NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];[thre...
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2015-01-22 15:06:02
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@implementaion FKViewController
-(void) viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
}
-(IBAction)showImage:(id)sender
{
NSString* url = @"http://www.crazyit.ortg/logo.jpg";
// 创建新线程对象
NSThread *thread...
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2015-01-22 00:24:37
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注意:这篇文章在写的时候,已经有更好的方法产生了。注意:可以用线程(NSThread),GCD,或者OperationQueue 来操作。用线程禁闭来支持并发每个线程必须有自己的managed object context。这里有两个可能的模式。1.每个线程创建一个managed object co...
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编程语言 时间:
2015-01-19 14:19:27
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iOS多线程编程中,NSOperation和NSOperationQueue无疑是最常用的,它们能满足绝大部分情况下的线程操作。但在完成一些特殊的任务时,我们还是要使用的NSThread和NSRunLoop。NSThread很好理解,它等同于Java中的Thread类。NSRunLoop却不太好理解...
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2015-01-18 17:08:05
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并发编程之Operation Queue和GCDiOS多线程编程技术之NSThread、Cocoa NSOperation、GCDGCD 深入理解(一)GCD 深入理解(二)本文由@nixzhu翻译至raywenderlich的《grand-central-dispatch-in-depth-par...
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2015-01-16 18:57:45
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// 创建线程方式1
- (void)test1
{
// 实例化一个线程对像
NSThread *thread = [[NSThread
alloc]
initWithTarget:self
selector:@selector(run)
object:nil];
// 让线程开始工作,启动线程, 在新开的线程执行run方法
[...
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2015-01-16 10:12:17
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iPhone中的线程应用并不是无节制的,官方给出的资料显示,iPhone OS下的主线程的堆栈大小是1M,第二个线程开始就是512KB,并且该值不能通过编译器开关或线程API函数来更改,只有主线程有直接修改UI的能力,所以一些数据层面可以开辟线程来操作进行,iOS线程的操作方法有NSThread N...
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2015-01-15 20:07:03
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