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搜索关键字:office365混合部署之用户权限(角色)分配    ( 37217个结果
pyth的编撰
变量存储在内存中的值,这就意味着在创建变量时会在内存中开辟一个空间。 基于变量的数据类型,解释器会分配指定内存,并决定什么数据可以被存储在内存中。 https://www.imdb.com/list/ls085941373/ 因此,变量可以指定不同的数据类型,这些变量可以存储整数,小数或字符。 ht ...
分类:其他好文   时间:2020-12-19 12:43:49    阅读次数:3
一文带你了解 OAuth2 协议与 Spring Security OAuth2 集成!
OAuth2.0允许第三方应用程序访问受限的HTTP资源的授权协议,像平常大家使用Github、Google账号来登陆其他系统时使用的就是OAuth2.0授权框架,下图就是使用Github账号登陆Coding系统的授权页面图:类似使用OAuth2.0授权的还有很多,本文将介绍OAuth2.0相关的概念如:角色、授权类型等知识,以下是我整理一张OAuth2.0授权的脑头,希望对大家了解OAuth2.
分类:编程语言   时间:2020-12-18 13:16:09    阅读次数:4
神奇的调试值“DEADBEEF”
通常用于指示嵌入式系统中的软件崩溃或死锁。DEADBEEF最初用于标记尚未初始化的新分配内存区域——当扫描内存转储时,很容易看到DEADBEEF。它被ibmrs/6000系统、32位PowerPC处理器上的macos和commodoreamiga用作一个神奇的调试值。在sunmicrosystems ...
分类:数据库   时间:2020-12-18 13:12:03    阅读次数:4
从零开始的RPG游戏制作教程
前言欢迎点开本教程。既然你都点开了这教程,考虑读这么个长篇教程了,不妨花个3分钟读读前言,来了解一下我们希望通过这套教程为你带来的除了技能以外的更重要的东西吧。本教程是以普及成体系的游戏制作知识为目的而撰写的一套入门级的角色扮演游戏制作教程和进阶指南。我们希望帮助那些不满足于制作简单的游戏demo,对制作更复杂的游戏感兴趣的,想要深入了解如何制作具有一定设计复杂度、包含更丰富内容游戏的爱好者或开发
分类:其他好文   时间:2020-12-18 13:05:22    阅读次数:2
JVM之类的生命周期
生命周期:类的加载->连接->初始化->使用->卸载 一、类的加载 查找并加载类的二进制数据(class文件) 硬盘上的class文件加载到JVM内存中 二、连接 1.验证 .class文件正确性校验 2.准备 static静态变量分配内存,并附初始化默认值 static int num = 10; ...
分类:其他好文   时间:2020-12-18 12:43:24    阅读次数:2
RocketMQ(六):nameserver队列存储定位解析
在rocketmq中,nameserver充当了一个配置管理者的角色,看起来好似不太重要。然而它是一个不或缺的角色,没有了它的存在,各个broker就是一盘散沙,各自为战。 所以,实际上,在rocketmq中,nameserver也是一个领导者的角色。它可以决定哪个消息存储到哪里,哪个broker干 ...
分类:其他好文   时间:2020-12-18 12:41:19    阅读次数:2
JVM系列(一)----JVM内存模型
JVM 的内存结构和内存分配 a) Java 内存模型 Java 虚拟机将其管辖的内存大致分三个逻辑部分:方法区(Method Area)、Java 栈和 Java 堆。 1、方法区是静态分配的,编译器将变量绑定在某个存储位置上,而且这些绑定不会在运行时改变。 常数池,源代码中的命名常量、Strin ...
分类:其他好文   时间:2020-12-18 12:32:45    阅读次数:2
多线程基础-基础实现
一:线程与进程的概念 进程(Process) 是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作系统结构的基础。 在当代面向线程设计的计算机结构中,进程是线程的容器。程序是指令、数据及其组织形式的描述,进程是程序的实体 线程(thread) 是操作系统能够进行 ...
分类:编程语言   时间:2020-12-18 12:21:01    阅读次数:2
Docker下安装EMQ开源版本
安装之前先做一下前置工作: 1.在centos中添加用户emqx及用户组emqx,因为emq在docker容器中用户是emqx。 新增用户组 groupadd emqx 新增用户,分配用户组 useradd -g emqx -m emqx 查询用户 cut -d : -f 1 /etc/passwd ...
分类:其他好文   时间:2020-12-17 12:58:40    阅读次数:4
C语言中字符数组的赋值和复制
/*C中,字符串,即字符数组的赋值与字符变量、常量、变量的赋值是不同的。初学者总会犯错误。 常见错误如下: 1、定义的时候直接用字符串赋值 char a[10]; char a[10]="hello"; 注意:不能先定义再给它赋值,这样是错误的!a虽然是指针,但是它已经指向在堆栈中分配的10个字符空 ...
分类:编程语言   时间:2020-12-16 12:41:33    阅读次数:5
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