1 protected static string DecryptAes(string input, string key) 2 { 3 var encryptedBytes = Convert.FromBase64String(input); 4 5 byte[] pwdBytes = getKe ...
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2020-06-22 19:16:36
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ES6版本 链表逆序: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <tit ...
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2020-06-22 18:51:54
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文件->首选项->用户片段;搜索html.json;以下是一个标准的HTML模板。 { // Place your snippets for html here. Each snippet is defined under a snippet name and has a prefix, body ...
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2020-06-22 18:43:17
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利用css3里transform:scale 缩放属性控制 .box{ width: 100px; height: 1px; background: red; transform: scale(1,0.5); //scale(x轴缩放,y轴缩放) } 利用css画三角形 div{ height:0; ...
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2020-06-22 17:19:20
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公司需要播放flv格式播放器,所以基于flv.js写了个带UI的播放器,需要的可以直接复制,保存首先必须安装flv.js, 引入 <FlvVideo :VideoUrl="defintion" VideoCode="flv"> </FlvVideo> import FlvVideo from "~/ ...
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2020-06-22 14:51:24
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<!DOCTYPE html> <html lang="zh"> <head> <meta charset="UTF-8" /> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" /> <title>skele ...
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2020-06-22 01:37:45
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笛卡尔变换算子3d-non-uniform定义了由平移、旋转、镜像和非均匀缩放组成的三维空间中的几何变换。非均匀缩放由三个不同的缩放因子给出: ①自我\IfcCartesianTransformationOperator.Scale:x轴比例因子 ②Scale2:y轴比例因子 ③Scale3:z轴比 ...
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2020-06-21 23:13:47
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IfcCartesianTransformationOperator2D定义二维空间中的几何变换。 注释定义符合ISO/CD 10303-42:1992 笛卡尔变换算子2d定义了二维空间中由平移、旋转、镜像和均匀缩放组成的几何变换。规范化向量u的列表定义正交矩阵T的列。这些向量由基轴函数从方向属性a ...
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2020-06-21 23:09:47
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<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1"> <title></ti ...
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2020-06-21 22:59:25
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笛卡尔变换算子2d非均匀定义了二维空间中由平移、旋转、镜像和非均匀缩放组成的几何变换。非均匀缩放由两个不同的缩放因子给出: ①IfcCartesianTransformationOperator.Scale:x轴比例因子 ②Scale2:y轴比例因子 如果忽略比例因子(在超级类型IfcCartesi ...
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2020-06-21 21:42:14
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