1、定义NGINX错误日志worker_processes1;events{worker_connections1024;}error_loglogs/error.log;#定义日志路径,默认级别为error,配置位置main体里http{includemime.types;default_typeapplication/octet-stream;sendfileon;keepalive_time
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2018-07-16 18:32:14
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一、域名指向的虚拟机1、修改配置文件,分别创建以域名www.kang.com与bbs.kang.com为监听对象网站worker_processes1;events{worker_connections1024;}http{includemime.types;default_typeapplication/octet-stream;sendfileon;keepalive_timeout65;se
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2018-07-16 16:25:38
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【每日一语】如果你让别人来决定你的人生,你的内心永远不会感到踏实。——拿破仑 深信服 大数据研发工程师 一面: 1python怎么样 2c语言熟么,问了几个c语言的东西。不会。 3算法,跳台阶,斐波那契数列和dp方式都说了。 4tcp的四次挥手中的time—wait状态何时出现,有什么意义。 5操作 ...
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2018-07-16 11:26:43
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1、什么是线程池: java.util.concurrent.Executors提供了一个 java.util.concurrent.Executor接口的实现用于创建线程池 多线程技术主要解决处理器单元内多个线程执行的问题,它可以显著减少处理器单元的闲置时间,增加处理器单元的吞吐能力。 假设一个服 ...
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2018-07-12 20:00:33
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http{includemime.types;default_typeapplication/octet-stream;sendfileon;keepalive_timeout65;upstreamapachephp{server127.0.0.1:8080;#Apache}server{listen80;server_namelocalhost;location/{`proxy_passhttp
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2018-07-11 22:50:04
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先上转换图: 重点研究TIME_WAIT状态,根据UNIX网络编程中的思路,TIME_WAIT状态有两个存在的理由: 1、假设最终的ACK丢失,服务器将重新发送它的最后那个FIN,因此客户必须维护状态信息,以允许它重新发送最终那个ACK,要是客户端 不维护状态信息,它将响应一个RST分节,该分节将被 ...
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2018-07-08 21:19:45
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tcp三次握手 tcp四次挥手 tcp十种状态 tcp的2MSL问题 说明 2MSL即两倍的MSL,TCP的TIME_WAIT状态也称为2MSL等待状态, 当TCP的一端发起主动关闭,在发出最后一个ACK包后, 即第3次握 手完成后发送了第四次握手的ACK包后就进入了TIME_WAIT状态... ...
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2018-07-08 18:59:40
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最近在看一些Tcp网络编程方面的内容,不免涉及客户端和服务器交互的内容,其中最经典的应该是TCP的三次握手和四次挥手了。 背景描述 通过上一篇中网络模型中的IP层的介绍,我们知道网络层,可以实现两个主机之间的通信。但是这并不具体,因为,真正进行通信的实体是在主机中的进程,是一个主机中的一个进程与另外 ...
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2018-07-07 11:19:56
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LVSDR模式搭建准备工作三台机器分发器,也叫调度器(简写为dir),IP为21.128rs1,21.129rs2,21.130vip,21.100在dir上安装ipvsadmdir上编写脚本vim/usr/local/sbin/lvs_dr.sh//内容如下#!/bin/bashecho1>/proc/sys/net/ipv4/ip_forwardipv=/usr/sbin/ipvsadm
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2018-07-05 23:22:55
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建立TCP需要三次握手才能建立,而断开连接则需要四次挥手。三次握手,四次挥手流程图如下: 一、首先看下如何通过三次挥手 建立连接 首先客户端发送连接请求报文,服务端接受连接后回复ACK报文,并为这次连接分配资源(即建立了客户端到服务端的单向连接)。服务端接收到ACK报文后也向服务端发送ACK报文,并 ...
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2018-07-05 19:55:40
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