这一天天的,都快成废物了, 每天忙得要死, 各种乱七八糟杂事,连点学习的时间都没有了, 这才一年不碰Linux,创建工程都不会了, Ubuntu 1N.N.N + QtCreator 创建工程 不安装 QtSDK 的情况下,用 apt-get 安装 cmake 然后创建工程之后,直接下一步,直到一个 ...
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2016-07-08 18:09:33
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<原创文档,转载请注明出处 by zd QQ:921201008> 1.打开软件,点击如下 2.如下配置 指工程名字 自己的代码包存放的位置,默认即可 工程存放的位置 3.点击下一步后 选择代码是用的API版本(没有特殊需求默认即可) 4.点击下一步后:选择自己创建工程所是用的Activity Bs ...
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2016-07-05 01:07:13
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基于modelsim-SE的专业进阶仿真流程 通过《基于modelsim-SE的简单仿真流程》和《调用altera IP核的仿真流程》是否感受到仿真流程中的繁琐步骤,特别是在modelsim创建工程之后的步骤:编译、添加仿真信号、开始仿真。这三个步骤涉及到一大堆的鼠标操作,涉及到一大堆的窗口操作,由 ...
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2016-07-03 11:41:09
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这几天一直研究django生产环境的部署,看了很多文章,都写的很好,有些时候只是环境不太一样,配置过程中出现了很多的问题,例如: uwsgi module 一直运行不起来,,加--file参数才可以。。。 亲测可以运行 1.安装DJANGO,创建工程项目,确保python manage.py run ...
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2016-07-01 13:22:42
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创建工程,场景: 将素材导入,Unity5以上的版本,无需担心素材包的路径问题,中文路径也可以直接导入了,简单方法就是将素材包直接拖到Project面板 游戏所需要的场景在Prefabs里的LevelArt,拖入后,加载很慢,是因为场景在渲染,这时需要去设置Window-lighting,选中Sce ...
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2016-06-28 23:26:20
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准备步骤: 1.创建工程(设置版本兼容,最低兼容版本) 2.导入常用jar包,(处理字符串和加密用的jar文件) Commons Lang,Commons Codec commons-codec.jar主要是用来加密的MD5 3.引入测试框架(类库和启动装置配置) 应用架构: 1.网络通信 (手机客 ...
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2016-06-23 23:44:05
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创建工程的分支: 步骤: 1、选择左下角仓库repositories中的工程名-》选择trunk-》点击Branch-》在提示框里填写分支名称create, 2、在做上角working copies中选择对应的工程名,点击update进行更新下载 3、以上步骤就完成了分支的创建 分支的提交 1、分支 ...
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2016-06-21 15:18:36
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1:UIWebView加载本地的HTML 注意:如何创建工程内的Css,js,html文件,创建iOS -other-Empty 如果Css 则以.css结尾,Js则以.js结尾,Html则是以.html结尾 2:JSPatch的运用 a:OC转JSPatch的地址:http://bang590.g ...
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2016-06-17 00:27:51
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CMakeLists.txt project(virtual) # 创建工程 virtual add_library(virtual SHARED virtual.cpp) # 创建动态连接库 libvirtual.dll add_executable(main main.cpp) # 创建运行程序... ...
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2016-06-15 15:36:06
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spring mybatis jesery liusy.api 组件开发模式 ...