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Android中实现Bitmap在自定义View中的放大与拖动
Android中实现Bitmap在自定义View中的放大与拖动一:基本实现思路基于View类实现自定义View–MyImageView类。在使用View的Activity类中完成OnTouchListener接口,实现对自定义View的触摸事件监听放大与拖动基于单点触控实现Bitmap对象在View上的拖动、并且检测View的边缘,防?.
分类:移动开发   时间:2015-11-04 07:07:19    阅读次数:312
Android中实现Bitmap在自定义View中的放大与拖动
一基本实现思路:基于View类实现自定义View –MyImageView类。在使用View的Activity类中完成OnTouchListener接口,实现对MotionEvent事件的监听与处理,常见的MotionEvent事件如下:ACTION_DOWN事件,记录平移开始点ACTION_UP事件,结束平移事件处理ACTION_MOVE事件,记录平移点,计算与开始点距离,实现Bitmap平移,...
分类:移动开发   时间:2015-11-04 02:07:34    阅读次数:388
java多线程学习-java.util.concurrent详解(四) Exchanger
转载于:http://janeky.iteye.com/blog/769965我们先来学习一下JDK1.5 API中关于这个类的详细介绍: “取消的异步计算。利用开始和取消计算的方法、查询计算是否完成的方法和获取计算结果的方法,此类提供了对 Future 的基本实现。仅在计算完成时才能获取结果;如果...
分类:编程语言   时间:2015-10-27 17:12:54    阅读次数:318
基本数据结构之BinaryHeap
问题描述:? BinaryHeap 问题分析:? 基本实现 代码实现: package?C06; /** ?*?@project:?DataStructureAndAlgorithmAnalysis ?*?@filename:?BinaryHeap.java ?*?@version:?0.10 ?*?@author:?JM?...
分类:其他好文   时间:2015-10-25 12:27:54    阅读次数:206
lvs的健康检测脚本
lvs的健康检测脚本写得不怎么样,基本实现吧,因为基本不会用到,有时间再改进了,嘻嘻1#!/bin/bash23rs=(‘192.168.61.130‘‘192.168.61.132‘)4vip="192.168.61.100"5dip="192.168.61.131"6checkcount=17checkloop=48i=191011while[$i-lt2];do12#sorryserver检测,Directorhttpd..
分类:其他好文   时间:2015-10-19 02:00:28    阅读次数:214
【C语言】顺序表,数组
顺序表的搭建,就是一个本身的结构,利用的是数组,开辟的内存空间大小是固定的。没有链式结构那样的开辟空间的可控性。最基本的数据结构认知。然后我们来看看数据结构中的基本实现和思想:#include"seqList.h" #include<stdio.h> #include<assert.h> //顺序表的初..
分类:编程语言   时间:2015-10-17 07:07:18    阅读次数:149
Asp.Net MVC页面显示后台处理进度问题
这个问题的背景是,用户通过浏览器上传文件或Excel数据到系统中,页面需要时时显示后台处理进度,以增强用户的体验。在GitHub上找到一个一个项目,基本实现了这个功能,具体效果如下图代码实现过程大概如下:第一步 :定义一个HomeController类,用来处理浏览器的上传文件和进度情况 1 pub...
分类:Web程序   时间:2015-10-14 19:52:31    阅读次数:235
android从应用到驱动之—camera(2)---cameraHAL的实现
本来想用这一篇博客把cameraHAL的实现和流程都给写完的.搞了半天,东西实在是太多了.这篇先写cameraHAL的基本实现框架,下一篇在具体写camerahal的流程吧.cameraHAL的实现:对于初学者来说,最大的疑问是系统是如何调用hardware的.这里就以camera来举例说明.调用h...
分类:移动开发   时间:2015-10-05 23:15:26    阅读次数:375
Swift实战之2048小游戏
上周在图书馆借了一本Swift语言实战入门,入个门玩一玩^_^正好这本书的后面有一个2048小游戏的实例,笔者跟着实战了一把。差不多一周的时间,到今天,游戏的基本功能已基本实现,细节我已不打算继续完善,就这么整理一下过程中一些值得记录的点吧。用的Swift版本是2.0,原书中的Swift版本会低一些...
分类:编程语言   时间:2015-09-29 12:54:55    阅读次数:409
if和switch的选择
switch结构中存在很多限制,存在这些限制的主要目的是提高多重分支结构的执行效率。因此,如果能够使用switch结构,就不要选择if结构。无论是使用if结构,还是使用switch结构,应该确保下面3个目标的基本实现:准确表现事物内在的、固有的逻辑关系。不能为了结构而破坏事物的逻辑关系。优化逻辑的执...
分类:其他好文   时间:2015-09-25 16:22:12    阅读次数:188
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