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移动开发 时间:
2018-09-14 01:18:12
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308
#include int main() { printf("***************\n\n Very Good!\n\n***************"); return 0; } ...
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编程语言 时间:
2018-09-14 01:15:38
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274
1. 2. 3.材质移动 4.用MoveTowards ...
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移动开发 时间:
2018-09-08 16:52:58
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309
我们现在已经知道了如何使用if语句让程序沿着不同的路径执行,不过程序最大的用处就是利用CPU和GPU强大的执行能力不断重复执行某段代码,想想Google的AlphaGo与柯洁的那场人机大战,尽管表面上是人工智能的胜利,其实人工智能只是算法,人工只能算法之所以会快速完成海量的数据分享,循环在其中的作用功不可没。
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编程语言 时间:
2018-09-08 10:32:23
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196
本节内容: 面向对象编程介绍 为什么要用面向对象进行开发? 面向对象的特性:封装、继承、多态 类、方法、 引子 你现在是一家游戏公司的开发人员,现在需要你开发一款叫做<人狗大战>的游戏,你就思考呀,人狗作战,那至少需要2个角色,一个是人, 一个是狗,且人和狗都有不同的技能,比如人拿棍打狗, 狗可以咬 ...
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编程语言 时间:
2018-09-07 11:59:00
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175
emmm,又无聊写了一点坦克大战(未完成),写着写着我发现可能得需要用多线程,不然不能一边移动一边发射子弹,也可能是我没想到好办法 = =,然后关于机器人,我有点想正好试试机器学习算法来训练机器人,但目前还不知道该从何入手,比如,该获得什么样的数据集来训练,我还没想好。效果: 与之前贪吃蛇一样,我都 ...
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其他好文 时间:
2018-09-02 01:48:42
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137
给大家介绍对象hhhh 封装 举个例子,把乱七八糟的数据仍到列表,数据层面的封装 把常用的代码打包成一个函数,封装 外观特征(静态) 能做什么(动态) 对象=属性(静态) + 方法(动态) 1.方法多用函数 2.类是图纸,对象是根据图纸制作的东西 3.类在整体结构中和函数很像,所以为了区分,类的开头 ...
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编程语言 时间:
2018-08-31 21:17:12
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206
目标 使用 面向对象 设计 飞机大战游戏类 目标 明确主程序职责 实现主程序类 准备游戏精灵组 01,明确主程序职责 回顾 快速入门案例 ,一个游戏主程序的 职责 可以分为两个部分 游戏初始化 游戏循环 根据明确的职责,设计 类如下: 提示 根据 职责 封装私有方法,可以避免某一个方法的代码写得太过 ...
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编程语言 时间:
2018-08-31 21:09:04
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卷 系统 的文件夹 PATH 列表卷序列号为 0000006F 0FC8:01DCD:.│ tree.txt│ ├─01基础│ │ 第1节 linux操作系统基础.zip│ │ 第2节 python语法基础.zip│ │ 第3节 项目-飞机大战.zip│ │ 补充资料.zip│ │ │ └─第1节 ...
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编程语言 时间:
2018-08-31 21:08:20
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传送门 这道题看题目描述……联通具有传递性?很容易想到是并查集。 不过按照题目的描述似乎很麻烦……这样每次摧毁会令人很难受。不过这并不是问题,我们把它倒过来,从最终被摧毁的状态开始,直接往回加边,每次用并查集维护即可。 还有就是如何计算联通块数?一开始我智障般的想了好久……后来被mrclr一语道破: ...
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Web程序 时间:
2018-08-30 00:09:54
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206