首先,px、em、rem都是相对单位;px(pixel像素)是相对于显示器屏幕分辨率的,IE无法调整那些使用px作为单位的字体大小;em是相对于当前对象内文本字体的尺寸,如当前对行内文本的字体尺寸未被人为设置,则相对于浏览器的默认字体尺寸。(引自CSS2.0手册),不过需要注意的是em单位会继承父级...
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Web程序 时间:
2015-12-23 12:55:04
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一.PXpx像素(Pixel)。相对长度单位。像素px是相对于显示器屏幕分辨率而言的.这个单位应该不用多说,大家用得最多。在Web页面初期制作中,我们都是使用px来设置我们的文本,因为他比较稳定和精确。但是这种方法存在一个问题,当用户在浏览器中浏览我们制作的Web页面时,他改变了浏览器的字体大小,这...
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2015-12-22 14:36:50
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iOS的版本号,一个叫做Version,一个叫做Build,这两个值都可以在Xcode 中选中target,点击“Summary”后看到。 Version在plist文件中的key是“CFBundleShortVersionString”,和AppStore上的版本号保持一致,Build在plist...
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移动开发 时间:
2015-12-14 14:09:39
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一.概念Responsive Web Design(响应式布局)这个名词是Ethan Marcotte在2010年提出.简单说呢就针对不同的屏幕分辨率应用不同的CSS样式。比如在电脑、Pad设备上,屏幕比较宽,就可以一行放多个Div。到了手机上,或者Pad竖着拿的的时候,一行就只放1到2个Div就差...
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2015-12-09 13:29:09
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进一步了解了em,rem,pxPX像素,相对长度单位。像素px是相对于显示器屏幕分辨率而言的,在做Web页面时,我们都用px来设置文本,px比较稳定和精确,但是这种方法有一问题,就是当用户在浏览器中浏览我们做的Web网页时,它改变了浏览器的字体大小,这会使用我们的Web页面布局被打破。这时就可以用e...
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2015-12-09 00:21:22
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一.概念Responsive Web Design(响应式布局)这个名词是Ethan Marcotte在2010年提出.简单说呢就针对不同的屏幕分辨率应用不同的CSS样式。比如在电脑、Pad设备上,屏幕比较宽,就可以一行放多个Div。到了手机上,或者Pad竖着拿的的时候,一行就只放1到2个Div就差...
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2015-12-09 00:08:34
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为什么屏幕适配,暂且不说,先看下目前手机的屏幕分辨率,如下:480*800 // 比如windows phone以及中高端Android机480*854 // WFVGA,是480*800的加长版540*960 // HTC640*960 // 经典版的iphone113...
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2015-12-07 02:12:25
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**以下数据尚未经过严密测试、待日后工作中再试** var dpi = window.devicePixelRatio;//获取屏幕分辨率 alert("dpi为:"+dpi); alert("$(window).height()为:"+$(window).height()); a...
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移动开发 时间:
2015-12-05 19:22:38
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本文主要包含不同iOS 版本的尺寸,分辨率,以及appIcon,launchImage 对不同iOS 版本的适配问题以下是主要主要的参考资料https://developer.apple.com/library/ios/qa/qa1686/_index.htmlhttp://blog.sina.co...
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移动开发 时间:
2015-12-03 00:39:52
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Android屏幕分辨率适配的图标处理比较麻烦,让UI做不同尺寸的图片也挺浪费时间的,并且容易出错,于是用Python写了个工具自动化处理图片,UI只需要做好1080*1920分辨率下的图片就可以了,其它分辨率的图片自动生成。import os.path
import sys
from PIL import Image
"""
自动生成不同分辨率下的App图片
UI设计1080*1920分辨率图...
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移动开发 时间:
2015-11-24 16:14:48
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