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搜索关键字:愤怒    ( 417个结果
《自由的进化》读书笔记
《自由的进化》读书笔记在读完大象公会的4篇文章后,以前的一些疑问更加深了。我试着去理清S :“有两个极端的反应,一个是感慨人的道德不过就这样了,不过也是基因的操纵物罢了;一个是愤怒怎么能把人的社会文化属性从生物角度去理解。”S: "自私的基因只是一个比喻,不代表个体有意识地去实施这个行为。而且个体的...
分类:其他好文   时间:2014-10-16 23:09:53    阅读次数:144
BZOJ 2245 SDOI 2011 工作安排 费用流
题目大意:有一些商品需要被制造,有一些员工,每一个员工会做一些物品,然而这些员工做物品越多,他们的愤怒值越大,这满足一个分段函数。给出哪些员工可以做哪些东西,给出这些分段函数,求最小的愤怒值以满足需要被制造的商品。 思路:费用流。我写的朴素费用流好像很慢,有时间学一学费用流的多路增广。 由于题目中满足那些分段函数是满足单调递增的性质的,所以就可以如下建图: S->每个人,费用0,流量...
分类:其他好文   时间:2014-10-09 19:45:57    阅读次数:191
unity源码地址
12个Unity3D游戏源码 -新手必备愤怒的小鸟攻略技巧秘籍
分类:其他好文   时间:2014-10-09 01:15:37    阅读次数:216
BZOJ3391: [Usaco2004 Dec]Tree Cutting网络破坏
3391: [Usaco2004 Dec]Tree Cutting网络破坏Time Limit:1 SecMemory Limit:128 MBSubmit:47Solved:37[Submit][Status]Description约翰意识到贝茜建设网络花费了他巨额的经费,就把她解雇了.贝茜很愤怒...
分类:其他好文   时间:2014-10-04 02:28:55    阅读次数:290
Unity3D游戏开发之《愤怒的小鸟》弹弓怎么实现
我相信大家都玩过一款叫做《愤怒的小鸟》的游戏,这款游戏之所以能够受到玩家的喜爱,是因为这是一款物理游戏,在游戏中处处充满了物理。我们熟悉的抛物线、引力等物理元素都在这款游戏中得到了体现。那么《愤怒的小鸟》这款游戏使用的正是Unity引擎,所以我们在游戏中看到了各种各种有趣的物理现象。...
分类:其他好文   时间:2014-09-23 21:00:16    阅读次数:522
Unity3D游戏开发之《愤怒的小鸟》弹弓实现技能培训
今天我们来做一个高端大气上档次的东西。我相信大家都玩过一款叫做《愤怒的小鸟》的游戏,这款游戏之所以能够受到玩家的喜爱,是因为这是一款物理游戏,在游戏中处处充满了物理。我们熟悉的抛物线、引力等物理元素都在这款游戏中得到了体现。那么《愤怒的小鸟》这款游戏使用的正是Unity引擎,所以我们在游戏中看...
分类:其他好文   时间:2014-09-23 20:53:15    阅读次数:371
Unity3D游戏开发之《愤怒的小鸟》弹弓实现的技能培训
下面我们开始今天的Unity3D游戏开发技能培训。我们学习Unity3D培训目标:让U3D初学者可以更快速的掌握U3D技术,自行制作修改素材,可以独立完成2D、3D小规模游戏及网页游戏开发。今天我们来做一个高端大气上档次的东西。我相信大家都玩过一款叫做《愤怒的小鸟》的游戏,这款游..
分类:其他好文   时间:2014-09-23 19:44:46    阅读次数:369
在windows下安装python
首先鄙人是略带愤怒的写下这篇博文,原因很简单,当网上的资料全部都是模棱两可的复制粘贴而却没有实质性的帮助导致你屡屡碰壁的时候,血液自然会有点儿澎湃。 楼主其实刚刚接触python,今天下午在阅读完入门级的《python入门》的前两章后,想下载来看看,google完“windows下python安装”,略傻眼,不是从环境变量开始讲起,就是说类似于一路next下去就好了。我是在想外文网站的资...
分类:编程语言   时间:2014-09-21 22:28:51    阅读次数:221
android 玩愤怒小鸟等全屏游戏时TP失效
1.tp driver的tpd_down()和tpd_up()函数中不需要上报id号,上层会自动进行匹配; 2.tpd_up()函数中只需要上报BTN_TOUCH和mt_sync信息,其他信息不用上报,如下: static  void tpd_up(int x, int y,int *count)  {      input_report_key(tpd->dev, BTN_TOUCH, ...
分类:移动开发   时间:2014-09-04 09:47:07    阅读次数:283
cocos2dx基础篇(27)——简单碰撞检测
【唠叨】 本节来讲讲简单的物理碰撞检测(非Box2D物理碰撞):矩形、圆之间的碰撞检测。 【简单碰撞检测】 在一些游戏中经常会遇到碰撞检测的情况,如愤怒的小鸟飞出去后,是否与石头发生碰撞。 虽然说有一个Box2D物理碰撞引擎,但是在这里还是需要掌握一下简单..
分类:其他好文   时间:2014-09-03 11:27:27    阅读次数:214
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