说明
ErasableLayer是一个可擦除的Layer,可实现类似橡皮擦、刮奖等效果。原理是通过颜色混合实现的。关于颜色混合可查看这篇文章>>点击查看<<。
测试环境:cocos2d-x3.3、cocos2d-x3.5
项目地址:https://coding.net/u/linchaolong/p/ErasableLayer/git
源码
这里创建了一个蓝色的LayerColor,并擦除该Layer。...
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2015-04-30 10:47:39
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这一节主要关注的还是粘包问题,我们利用recv实现一个recv_peek函数,它的目的是偷窥目的,它是利用recv的一个msg_peek参数与read的区别,read读取后会擦除缓冲区的内容,而recv结合msg_peek会读取的时候并不擦除缓冲区的内容,起到一个可以偷窥的目的,利用这个特性可以用r...
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2015-04-28 01:50:25
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photoshop的常见快捷键:(只写了一部分,还有的实用快捷键不知道)矩形、椭圆选框工具 M移动工具 V套索、多边形套索、磁性套索 L魔棒工具 W裁剪工具 C切片工具、切片选择工具 K喷枪工具 J画笔工具、铅笔工具 B像皮图章、图案图章 S历史画笔工具、艺术历史画笔 Y像皮擦、背景擦除、魔术像皮擦...
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2015-04-26 10:49:10
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背景橡皮擦工具是通过颜色的容差来进行工作的,“+”是定位点,当“+”光标位置在要擦除的位置上的时候,就能擦出比较好的效果。取样连续:擦除的效果比较连续。取样一次:不松开鼠标键,也不用担心“+”字中心会跑到了画面的其他地方去了。取样背景色板:只对背景色及容差相近的颜色进行擦除.勾选“保护前景色”,将不...
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2015-04-21 14:21:10
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转:ISP(In-System Programming)在系统可编程,指电路板上的空白器件可以编程写入最终用户代码, 而不需要从电路板上取下器件,已经编程的器件也可以用ISP方式擦除或再编程。IAP(In-Application Programming) 指MCU可以在系统中获取新代码并对自己重新编...
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2015-04-15 13:08:04
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1 package com.xt.thinks15_7; 2 3 import java.util.Arrays; 4 5 class EraseObject1 { 6 7 } 8 9 class EraseObject2 {10 11 }12 13 class EraseObject3 ...
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2015-04-15 00:53:55
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2015/4/14更新 SDRAM:掉电后不保存数据,运行时需要动态刷新。读取速度比Flash快,适合启动后的程序执行,使用前需要初始化。主要用于程序执行时的程序存储、执行或计算,类似PC的内存。 NOR Flash:掉电保存数据/程序。可以直接执行指令,读取速度较快,写入不太方便,擦除速度较慢。适...
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2015-04-14 11:04:46
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SD卡接口的完整规范嵌入式设备中的sd卡,tf卡设计主板上的一个卡槽通过主板线路连接到mcu上的管脚中,进行交换数据。sd卡比usb速度快两个可选的通信协议:SD模式和SPI模式最大读写速率:10Mbyte/s 数据寿命:10万次编程/擦除
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2015-04-09 13:31:23
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1 package thinkingInJava; 2 /* 3 * 模拟擦除 4 */ 5 public class SimpleHolder { 6 7 private Object obj ; 8 public void set(Object o ){ 9 ...
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2015-04-08 21:26:34
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基于HTML5 Canvas技术实现的擦除、刮刮卡效果,轻轻刮去图层就可以模拟真实的效果。原理:利用画布Canvas及其它自身API,在Canvas元素上绘制一个灰色蒙层,然后通过监听用户鼠标移到或手势来绘制一个透明的图形,这样就能看到Canvas背景下的真实图片(或背景图),即达到擦除效果。HTM...
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2015-04-08 12:31:31
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