狗刨学习网报道
 / 由Halfbrick Studios于2010年开发的一款在《水果忍者》在移动平台创造了2年内在全球游戏被下载3亿次的不朽成绩。而这款曾风靡全球的游戏在被乐逗游戏代理发行后,将该游戏继续发扬光大。据官方所公布的数据,《水果忍者》自进入中国市场4年以来,已经实现了近3亿的下载量,其月流水持续近千万,DAU维持100万的成绩。
作为一款已经上线4年的休闲游戏,该游戏还能维...
                            
                            
                                分类:
其他好文   时间:
2015-02-02 10:53:00   
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                                尴尬的遭遇
自己从内心觉得对项目分层是一种非常好的思想,于是便在网络中寻找有关iOS项目分层的资料. 无奈,网络中关于iOS的项目架构资料非常少(最后证明我大方向走错了了,架构应该是独立于平台的,所以"iOS"的架构资料是找不到的),就算有几篇博文,也是自己琢磨出来的野路子.(个人思想比较保守,不够权威的东西不能让我信服,而事实上,每个人都能看到那些博文是有过度设计的问题的)
后来尝试在 co...
                            
                            
                                分类:
移动开发   时间:
2015-02-01 09:36:52   
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                                尴尬的遭遇自己从内心觉得对项目分层是一种非常好的思想,于是便在网络中寻找有关iOS项目分层的资料. 无奈,网络中关于iOS的项目架构资料非常少(最后证明我大方向走错了了,架构应该是独立于平台的,所以"iOS"的架构资料是找不到的),就算有几篇博文,也是自己琢磨出来的野路子.(个人思想比较保守,不够权...
                            
                            
                                分类:
移动开发   时间:
2015-02-01 09:33:16   
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                                Android APP 的运行环境Android 是一款基于 Linux 内核,面向移动终端的操作系统。为适应其作为移动平台操作系统的特殊需要,谷歌对其做了特别的设计与优化,使得其进程调度与资源管理与其他平台的 Linux 有明显的区别。主要包含下面几个层次:Application Framewor...
                            
                            
                                分类:
移动开发   时间:
2015-01-30 10:30:57   
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                                C#依托于mono平台可以实现Unix平台服务器端开发已经不是什么新鲜事了,而Xarmain公司(初始成员大多来自原Mono、MonoTouch、Mono For Android成员)继续将C#的先进性带到了移动平台 —— 这也不是新鲜事了!但是国内的学习资料却很少,倒是有培训班已经看准了这个赚钱的...
                            
                            
                                分类:
移动开发   时间:
2015-01-28 12:34:04   
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                                一、设置阴影效果
1、首先需要设置光源的Shadow Type为Hard Shadows或者Soft Shadows。
2、选中需要显示的物体,在其Mesh Render属性中设置勾选上Receive Shadows和Cast Shadows,这样物体就会接受到光照并且显示阴影。
3、如上步骤设置完后,在Unity中运行就可以看到效果了。但是要想在手机或者pad上看到阴影效果...
                            
                            
                                分类:
移动开发   时间:
2015-01-26 11:57:30   
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                                【狗刨学习网】
问题是这样的,美术用Windows来烘培场景,BuildSetting切在Android平台。
必须在电脑上把光打的很爆才能在手机上看到正常的效果。
解决的办法是,如下图所示,在PlayerSettings界面,选择PC平台,不要勾选Use
 Direct3D 11*.
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                                分类:
移动开发   时间:
2015-01-24 10:15:12   
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                                基于JavaEE&&移动平台的企业级房地产ERP采购系统
分享一套完整的系统性企业级项目的开发视频教程,
咨询QQ:779591710
课程5大亮点:
1、商业项目,业务复杂,功能繁多。依托企业真实商业项目,还原企业大型ERP系统开发全程
2、内容完整全面,共四季。分别为采购系统、客户关系销售系统、成本管理系统、Android版本的手机客户端
3、技术点...
                            
                            
                                分类:
移动开发   时间:
2015-01-21 11:42:16   
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207
                             
                    
                        
                            
                            
                                移动开发这几年的发展异常迅猛,在这个智能手机普及得像人体器官的时代,游戏、电商移动平台和社交软件给人们生活带来的的巨变。随着移动互联网向各行各业的渗透,企业级的应用也开始发力,专家们预测现阶段已经进入企业级移动应用爆发的时代,各企业级应用平台厂商和IT服务企业对移动开发人才的争夺也日趋激烈。
企业级应用和通用型应用的开发差异并不大,差别在于用户群体的不同,企业级应用就单个应用而言不可能具备几...
                            
                            
                                分类:
移动开发   时间:
2015-01-17 22:14:28   
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                                移动平台瓶颈体积小 芯片要求改功耗小 影响计算系能带宽小 传输方面受限性能优化资源方面 美术方面 自带地形(地形是非常占用资源的) a.控制地形的分辨率 b.地形高度图尺寸小于257 c.地形纹理中尽量使用少的混合纹理数目,尽量不要超过4个 纹理数据 a.纹理格式 尽量采取压缩格式 ...
                            
                            
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2015-01-16 12:34:58   
                                阅读次数:
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