※结构体和类之内存分布1、空类的大小空类:其实空类至少会占用1个字节的长度。2、字节对齐在为结构体和类中的数据成员分配内存时,结构体中的当前数据成员类型长度为M,指定对齐值为N,那么实际对齐值位q=min(M,N),其成员的地址安排在q的倍数上。vc6.0缺省对齐8个字节sShort占用2个字节,所...
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2014-12-11 23:45:02
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一、系统表空间数据文件迁移:SQL> conn /@tmpdb as sysdba 已连接。 SQL> desc dba_data_files; 名称 是否为空? 类型 ----------------------------------------- -------- -----------...
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2014-12-11 15:28:16
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C++对象的大小不同的编译器的实现是不一样的,以下仅讨论.net2003,其他编译的可能出现的结果以下也做了分析和猜测。在反推不同编译器实现的C++对象的大小时。对齐是一个很重要也容易被遗忘的问题。class A{}; 类A是一个空类,但是它的大小并不为0,编译期间编译器会插入一个char在其中,这...
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2014-12-10 23:59:52
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int?:表示可空类型,就是一种特殊的值类型,它的值可以为null用于给变量设初值得时候,给变量(int类型)赋值为null,而不是0int??:用于判断并赋值,先判断当前变量是否为null,如果是就可以赋役个新值,否则跳过public int? a=null;public int b(){retu...
1 引入可空类型 可空类型的声明方法是在基础类型之上加上一个问号"?"。int ? i;i=10; C#中,只有值类型才有可空类型(引用类型可以取null值),其中包括系统预定义的整数类型、字符类型、实数类型、布尔类型,以及各种结构类型和枚举类型。2 泛型结构NullableType2.1 概述.....
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2014-12-03 14:09:55
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可空类型概述可空类型具有以下特性:可空类型表示可被赋值为null值的值类型变量。无法创建基于引用类型的可空类型。(引用类型已支持null值。)。语法T?是 System.Nullable 的简写,此处的T为值类型。这两种形式可以互换。为可空类型赋值与为一般值类型赋值的方法相同,如int? x = 1...
在.NET中泛型使用非常频繁,在控制台应用程序中,默认的引入了System.Collection.Generics名称空间,其中就提供了我们经常使用的泛型:List和Dictionary,相信用过它们的都知道它们的强大。还有一种我们经常使用的简单的泛型:System.Nullable,即可空类型。我...
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2014-11-28 16:04:06
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一、编译器为空类生成函数的原型以及函数创建的时机
在C++中当创建一个空类时,C++就会默认的为这个类创建4个函数:默认的构造函数、析构函数、拷贝构造函数、以及赋值操作符。
C++中创建一个空类:
class Empty {};
默认会生成4个函数,其函数的原型如下:
public: Empty() { ... } Empty(const Empty& rhs) {...
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2014-11-27 12:44:45
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NSString* str=@"today"; Person* p1 = [[Person alloc]init]; //nil空对象,NULL表示空类 //方法1:数组的初始化方法 NSArray *array = [[NSArray alloc]initWithObjects:@"123",.....
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2014-11-24 19:04:24
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Lua语言基础汇总(1) -- 类型与值基础介绍Lua是一种动态类型的语言。在语言中没有类型定义的语法,每个值都带有其自身的类型信息。在Lua中有8种基本类型,分别是:nil(空)类型boolean(布尔)类型number(数字)类型string(字符串)类型userdata(自定义类型)funct...
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编程语言 时间:
2014-11-22 17:26:14
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