第3关-input()函数 一、input()函数 1 import time 2 3 print('亲爱的同学:') 4 time.sleep(1) 5 6 print('我们愉快地通知您,您已获准在霍格沃茨魔法学校就读。') 7 time.sleep(2) 8 9 print('随信附上所需书籍 ...
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2020-06-11 13:28:47
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关于 JSBridge,绝大多数同学最早遇到的是微信的 WeiXinJSBridge(现在被封装成 JSSDK),各种 Web 页面可以通过 Bridge 调用微信提供的一些原生功能,为用户提供相关的功能。 JSBridge 很早就出现在软件开发中,在一些桌面软件中很早就运用了这样的形式,多用在通知 ...
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2020-06-10 22:46:00
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作者:美图博客 https://www.meitubk.com/zatan/386.html 前言 最近突然有个奇妙的想法,就是当我对着电脑屏幕的时候,电脑会先识别屏幕上的人脸是否是本人,如果识别是本人的话需要回答电脑说的暗语,答对了才会解锁并且有三次机会。如果都没答对就会发送邮件给我,通知有人在动 ...
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编程语言 时间:
2020-06-10 21:09:45
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理解: 如果不采取异步更新,那么每次更新数据都会对当前组件进行重新渲染,为了性能考虑,Vue 会在本轮数据更新后,再去异步更新数据。 原理: dep.notify() 通知 watcher 进行更新操作-->subs[i].update() 依次调用 watcher 的 update-->queue ...
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2020-06-10 09:30:30
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案例二、前端页面权限控制 对controllor控制器中的某写方法进行增强,如实现页面的按钮权限控制。 /** * 保存session的容器 */ public class SessionContext { private static Map<String, HttpSession> sessio ...
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2020-06-09 18:36:49
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前言 在开始正文前,先来看几个概念 同步异步:同步异步描述的是用户进程和内核进行的交互。同步是用户进程发起 IO 操作后需要等待或轮询内核,等内核 IO 操作完成后才能继续。异步是发起 IO 操作后,可以继续操作,等内核 IO 操作完成是会通知用户进程。 阻塞和非阻塞:阻塞和非阻塞描述的是用户线程调 ...
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编程语言 时间:
2020-06-09 18:19:31
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因为战斗系统目前来说基本完备了,所以做一下武器之间的平衡问题 首先是修正 拳击 拳击我在测试时发现了一个游戏小技巧(游戏小bug),就是因为AI的受击硬直时间太长,导致我们可以一直攻击,无伤锤爆AI。 这个问题...其实也不难解决, 1.降低玩家拳击的攻速 具体方法:把拳击的AttackEnd事件通 ...
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2020-06-09 18:14:52
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将宕机的master下线找一个salve作为master通知所有的slave连接新的master启动新的Master与slave全量复制N+部分复制N谁来确认master宕机了找一个?怎么找法修改配置后,原始的主恢复了怎么办?哨兵简介哨兵(sentinel)是一个分布式系统,用于对主从结构中的每台服务器进行监控,当出现故障时通过投票机制选择新的master并将所有slave连接到新的master哨
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2020-06-09 10:09:42
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项目概述 项目名称 ? 通之(ANOP) 项目简介 ? 通之一款结合通知与备忘录平台。用户可加入或者创建通知群组,通知群组是通知发布和接受的媒介。用户通过将(自动或者手动)通知转待办事项进行管理。在通知中心你可以管理自己加入的通知群组,还可以获取通知统计信息。在备忘录中心你可管理待办事项,还可以为待 ...
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2020-06-08 23:20:48
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(一)哨兵概述 前面我们讲了redis的主从复制,为了实现高可用,会选择一台服务器作为master,多台服务器作为slave。现在有这样一种情况,master宕机了,这时系统会选择一台slave作为master,然后把宕机的master下线,再通知所有slave新的master是谁。这里就产生了一个 ...
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2020-06-08 20:47:29
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