作为一款真正有使用价值的应用,首先应该至少有两个页面,通过页面的切换来实现更多的交互。比如手机人人网,打开以后先是进入登录页面,登录后会有新鲜事,然后拉开左边的面板,能看到相册、悄悄话、应用之类的其他内容。
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移动开发 时间:
2014-07-29 17:27:12
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cocos2d-x 3.0中场景切换特效比较多,而且游戏开发中也经常需要用到这些特效,来使场景切换时不至于那么干巴,遂这里汇总一下,开发中使用。
场景切换用到导演类Directory,大多数用的都是替换场景,当然也可以用出栈进栈的方式来进行场景的替换,这里以replaceScene来举例。
场景切换特效的应用代码:
auto scene=HelloWorld::createScene();/...
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2014-07-29 13:18:27
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又一个图片透明度特效,鼠标移在图片上,图片的透明度就发生变化,最初的透明度为20,鼠标移上后透明度恢复正常,很明显的响应鼠标的图片特效,而且代码超简单,新手也能学会使用。<html><head><metahttp-equiv="Content-Type"content="text/html;charset=gb231..
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2014-07-28 16:44:14
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cocos2d-x 3.0 场景切换 场景切换动画 新手入门...
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2014-07-28 16:28:43
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ROM介绍
破解免费使用MIUI所有主题(方法:开机开启Root权限,进入WSM工具箱→安装二进制文件→重启→再次进入WSM工具箱→两个工具打上勾→重启),然后尽情奔放吧
.添加V4A音效
.添加安卓4.4切换特效
.加大外放音量,不爆音
.集成 WSM + Mi tools 工具
破解免费使用MIUI所有主题
.新版日历
.内核开启完整Root
.添加定时开关机
.优化整体流畅度
.调整最低亮度为5 ,默认亮度为10
.开启CRT关屏效果
.降低按键振动...
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2014-07-28 15:53:33
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效果图图标素材是从网易新闻app里拿出来的具体实现步骤:1:界面搭建>>最底部是一个普通的UIView,内部有三个控件:imageview放背景图片的、leftmenu (自定义左侧菜单)、rightmenu(自定义右边菜单)>>左侧菜单思路:一个大View里边包了六个button>>。。。。已经1...
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2014-07-28 11:26:20
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粒子特效
粒子特效的原理是将若干粒子无规则的组合在一起,来模拟火焰,爆炸,水滴,雾气等效果。要使用粒子特效首先要创建,在hierarchy视图中点击create——particle system即可
粒子发射器
粒子发射器是用于设定粒子的发射属性,比如说粒子的大小,数量和速度等。在创建完粒子对象后,在右侧inspector视图中便可以看到所有的粒子属性:
e...
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2014-07-28 00:27:40
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网络的可靠性
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描述
A公司是全球依靠的互联网解决方案提供商,也是2010年世博会的高级赞助商。它将提供先进的网络协作技术,展示其”智能+互联“的生活概念,同时为参观者提供高品质的个人体验和互动,以”信息通信,尽情城市梦想”为主题贯穿。借助奇幻的剧场大屏幕和特效,展现信息通信技术的应用前景,通过生...
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2014-07-27 11:47:14
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在各种WEB系统中经常可以看到类似的操作,点击中列表的某一行,然后当前行就会变成其他的颜色,并且其中的radio就会被选中。并且一般还会鼠标滑过的时候的动态特效,比如鼠标滑过当前行的时候会有一个变色的样式。趁着复习jQuery的机会,看一下使用jQuery来实现这个功能的步骤。
在这个功能当中,有一个需要注意的小知识点:如何增加一个radio?在HTML中,增加一个HTML...
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Web程序 时间:
2014-07-26 15:11:20
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1。cocos2d-x的图形渲染机制: 是每一帧调用mainloop,然后drawScene。2.autorelease和release的区别 release是立即释放引用计数,如果到达0,对象被销毁。 autorelease是延迟释放,是为了更好管理内存产生的。3。场景切换的内存处理过程 ...
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2014-07-26 00:30:46
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