写在前面 这个系列是关于OpenGL(以下称OGL)的一些入门学习,虽然旨在入门,但是我却不想把它写得过于简单(当然是相对的,会者不难),首先这系列要肯定的一点是一定会有编码,有实例来帮助大家一起学习,但是套用一句侯捷先生说过的话,勿在浮沙筑高台,所以我会说一些晦涩的关于OGL的理论知识,如其RC....
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2014-10-04 01:38:55
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题目链接: http://acm.hust.edu.cn/vjudge/problem/viewProblem.action?id=47319题目大意:给定一个序列,要求确定一个子序列,①使得该子序列中所有值都能被其中一个值整除,②且子序列范围尽可能大(r-l尽可能大)。解题思路:对于要求1,不难发...
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2014-10-03 16:33:14
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什么是死锁,如何避免死锁? 线程A需要资源X,而线程B需要资源Y,而双方都掌握有对方所要的资源,这种情况称为死锁(deadlock),或死亡拥抱(the deadly embrace)。在并发程序设计中,死锁 (deadlock) 是一种十分常见的逻辑错误。通过采用正确的编程方式,死锁的发生不难避免...
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2014-10-03 12:22:54
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1.1 前言: Linux 有啥功能1.1.1 只想用 Linux 架设服务器需要啥能力?Linux 最强大的功能是网络功能! 1.1.2 架设服务器难不难呢?基础网络的基本概念,以方便进行联网与设定及除错;熟悉操作系统的简易操作:包括登录分析、账号管理、文书编辑器的使用等等的技巧;信息安全方面:....
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2014-10-03 04:57:43
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今天看到C#课本上个列子把星号(*)有规则打印在控制台中间位置 程序不难,利用的是光标定位函数Console.SetCursorPosition(x, y)做到的 心想是不是弄出一个动态的图案比较好玩啊,说Gan就Gan~ 可是问题来了: 以我毫无艺术细胞且又愚笨无比...
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2014-10-03 01:04:23
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自己实现Allocator并不难,其实只需要改变allocate和deallocate,来实现自己的内存分配策略。 下面是一个std::allocator的模拟实现 #ifndef ALLOCATOR_HPP
#define ALLOCATOR_HPP #include #include templ...
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2014-10-02 20:34:33
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首先来说,,这题我wrong了好几次,代码力太弱啊。。很多细节没考虑。。题意:给定两个数 L R,1 2 #include 3 #include 4 #include 5 #include 6 #include 7 #include 8 #include 9 #inclu...
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2014-10-02 03:55:32
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这题不难吧,如果正在做组合的题。。。使用容斥原理求解出(1~x)的与p互素的和,这是很容易的,很明显,首先要把p分解质因数。而对于第二个操作,记录下他的转换的顺序,当要执行第一个操作时,遍历一次记录下的操作转换就可以了。呃,这题虽然想到,但是,我的WA。看了网上的,思路和我的一样,我自己COPY别人...
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2014-10-01 22:31:31
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小学的时候很为这个游戏着迷,重复玩了98版的不下十次,但是98版的没有好结局。今天看了下新版的剧情攻略,其实也和98版的差不多,但结局有几种选择了,决定再玩一次。梦境-罗刹洞飞龙失伴云中探,遗恨天际陨灵珠。李逍遥乘着飞剑,追踪几个小鬼来到罗刹洞。洞中的小妖不难对付,路也不难走,不多久就能见到BO.....
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2014-10-01 17:40:51
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http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4811
因为看到ball[0]>=2 && ball[1]>=2 && ball[2]>=2 ans=(sum-6)*6+15 sum是三种颜色的球个数的和,然后就想到分类讨论,因为情况是可枚举的,
发现整数如果不加LL直接用%I64d打印会出问题
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2014-09-30 21:52:20
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