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IOS中标签视图和Block
标签视图控制器 - UITabBarController 自定义UITabBarItem 自定义导航栏和标签栏背景图片 三个视图控制器的综合使用 一. 标签视图控制器  UITabBarController UITabBarController有以下重要属性 viewControllers   显示的视图控制器 tabBar                  标签栏 del...
分类:移动开发   时间:2014-05-10 08:48:30    阅读次数:454
html中内联元素和块元素的区别、用法以及联系
昨天用asp.net的BulletedList做一个导航栏,最终该控件形成的html代码是ul列表和a超链接,具体代码如下: 课程更新专题讲座资料下载他在页面中显示的间距太挤,于是我想要用css来控制一下超链接的外边距,和内边距。下面是我css的代码: #div_menu a{ ...
分类:Web程序   时间:2014-05-09 16:10:52    阅读次数:352
aptana增加svn插件
http://subclipse.tigris.org/update_1.8.x1,打开‘Help’->‘InstallnewSoftware’,点击"add"按钮,随便起个名字,把上面的url输入一下。2,在Subclipse下拉列表只选中Subclipse–RequiredSubversionClientAdapter–RequiredSubversionNativeLibraryAdapter(JavaHL)–St..
分类:其他好文   时间:2014-05-09 06:53:13    阅读次数:236
HTML <select>标签
1.简单的下拉列表 1 2 3 4 名: 5 10 11 12 PS:黄色部分才是显示的内容,而不是value
分类:Web程序   时间:2014-05-08 19:06:01    阅读次数:279
网站导航标题栏下面有一小色块跟随鼠标移动特效
可能很多人看标题不是很明白这个特效,下面简述一下这个特效: 看到很多网站上的导航栏下面有一个小的色块,一开始小色块是处在第一个标题下面的,当鼠标移动到另一个标题时,这个小色块就会悠悠地跑到对应的标题下面。 这里截图只能看到色块是移动了,但现实不出色块是从Home下面平滑移动到Product下面的。反正就是这个意思了。大家看我上面的解释就知道了,不行看下面代码或者把代码拷贝运行一...
分类:移动开发   时间:2014-05-08 16:18:25    阅读次数:436
利用JS实现键盘控制下拉列表的滚动
昨晚自己倒腾的。估计这种代码只有自己看得懂了。第一篇博文,纪念一下。代码插入这个还是比较方便的~~varkeyHandler=function(event){ vare=event||window.event||arguments.callee.caller.arguments[0]; varhoverCSS={ color:‘#FFF‘, ‘background-color‘:‘#6E9DE4‘ }; varbac..
分类:Web程序   时间:2014-05-08 03:12:31    阅读次数:541
前端利器,如何使用fiddle拦截在线css进行先下调试
fiddle的功能相当的强悍,用户也非常广,不过今天我就教大家用fiddle进行前端调试。首先下载软件fiddle,点击对应的版本下载安装。安装成功后打开看到右侧的导航栏:点击AutoResponder接下来出现的三个选项全部都要勾选,具体什么意思就是英文翻译了。然后:添加一个rule在rule.....
分类:Web程序   时间:2014-05-07 21:19:05    阅读次数:435
pdf导出注释到word出问题
创建Pdf时,其内容未加标签。仅当Pdf是加标签的Pdf时,方可将注释导出到Word文档。在这个“导航栏”右键选择“添加/编辑工具集”,中选择添加“辅助工具”里面的“添加标签到文档”就会在“导航栏”中出现下面用红色圈的“按钮”:点击这个以后,Acrobat就会自动识别标签并转化为“带有标签的PDF”...
分类:其他好文   时间:2014-05-07 17:44:55    阅读次数:643
Android4.0 Design之设计规范的十大革新
在拜读和翻译了Android design设计指导后,对比Android 4.0,4.1,4.4版本与Android2.3及之前版本的app设计指导,总结了Android 4.0版本后设计规范的10大改变之处,在此也感谢博友对我所写文章的支持,之前重要设计理念系列的文章阅读量最近一直在暴涨,也鼓动着我继续写该系列的文章。...
分类:移动开发   时间:2014-05-07 16:00:42    阅读次数:372
使用Unity游戏引擎在IOS模拟器中运行的方法
在Unity编译IOS程序时,在Unity导航栏菜单中选择Edit->ProjectSettings->Player(菜单项)选择IOS平台在下方SDKVersion处选择运行设备为IOS模拟器。选择完毕后BuildandRun即可。注意:如果你XCODE的模拟器不是4.3比如你的模拟器更新到5....
分类:移动开发   时间:2014-05-07 00:45:05    阅读次数:449
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