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搜索关键字:逻辑    ( 39823个结果
认识Weblogic中各个机构
一、认识Weblogic中各个机构  WebLogic是一个企业级的应用服务器,包括j2ee中的各类应用,是jsp,servlet,ejb的容器。功能强大,为了更方便的管理weblogic的各个功能,从逻辑上,将WebLogic 分割成“Domain”而存在。一个WebLogic 可以有多个Domain.在每个Domain中,也要根据不同需求,有各自的划分。先看下图    图中可以看出,一...
分类:Web程序   时间:2014-06-11 07:11:09    阅读次数:225
淘宝数据库OceanBase SQL编译器部分 源码阅读--生成逻辑计划
body, td { font-family: tahoma; font-size: 10pt; } 淘宝数据库OceanBase SQL编译器部分 源码阅读--生成逻辑计划 SQL编译解析三部曲分为:构建语法树,生成逻辑计划,指定物理执行计划。第一步骤,在我...
分类:数据库   时间:2014-06-10 15:45:30    阅读次数:211
第八讲:HTML5中canvas实现小球击打小方块游戏
随着html5技术的不断成熟,用html5开发网页游戏也是一种趋势。本文将讲解使用html5中的canvas标签编写一个小球击小方块的休闲游戏,阐述了编写的流程以及编写的注意事项和代码的分析。主要从定义画布开始,随后说明小球、移动小方块和小方块的定义,然后添加各个模块的方法事件,最后判断其游戏的成功和失败。文中还包含部分源代码、源代码下载地址和相关逻辑的图解说明。...
分类:Web程序   时间:2014-06-10 15:21:57    阅读次数:289
一个伟大、孤僻、特立独行的灵魂:天才已去60年
阿兰?图灵(1912—1954)是英国数学家、逻辑学家,被称为计算机科学之父、人工智能之父,是计算机逻辑的奠基者,提出了“图灵机”和“图灵测试”等重要概念。为纪念他在计算机领域的卓越贡献,国际计算机协会于1966年设立图灵奖,此奖项被誉为计算机科学界的诺贝尔奖。...
分类:其他好文   时间:2014-06-10 13:37:01    阅读次数:182
三层架构与四大天王之前传
上篇文章我们介绍了一下三层架构的基础知识,这次就让我们来探寻一下他的运行机制吧。    1、实体层      (1)是什么     实体类——实体类其实是存放数据的,我们在数据库读取的数据就是存放在实体层里面的(是辅助数据库的映射,可以理解为传递数据的载体)。实体类主要是作为数据管理和业务逻辑处理层面上存在的类别; 它们主要在分析阶段区分实体类的主要职责是存储和管理系统内部的...
分类:其他好文   时间:2014-06-10 13:30:13    阅读次数:179
DALFactory有什么作用
DAL是指Data Access Layer,DALFactory是用于创建数据访问对象的工厂,本质上是采用了抽象工厂的设计模式,目的是支持多种数据访问层,比如sql server和oracle两种实现;同时又利用了.net的反射机制,通过配置文件即可确定采用哪种数据访问实现;IDAL是数据访问层接口,这样做的好处是使业务逻辑层调用数据访问层的接口即可实现数据库的增删改等操作,业务逻辑层与数据访问...
分类:其他好文   时间:2014-06-10 07:29:48    阅读次数:183
理论与实际相结合——三层架构解析
通常在程序编程中我们所说的三层架构是指:显示层(UI)、逻辑层(B)...
分类:其他好文   时间:2014-06-10 07:29:06    阅读次数:183
三层概念总结
显示层UI:      作用:向用户展现特定业务数据                采集用户的输入信息和操作     设计原则:用户至上,兼顾简洁       业务逻辑层BLL(Business Logic Layer):     作用:从DAL中获取数据,以供UI显示用     从UI中获取用户指令和数据,执行业务逻辑     从UI中获取用户指令和数据,通过DAL写入数据源 ...
分类:其他好文   时间:2014-06-10 06:39:02    阅读次数:270
[Asp.Net]最近一个项目的总结
引言项目到目前告一段落,目前进入测试阶段,下周就要去部署了。虽然项目不大,但是从头到尾都是自己一个人负责,在完成编码之后,对代码进行走查,命名规范,业务逻辑,代码优化等,能负责一个项目的整个编码,非常的兴奋啊。技术用到的技术:技术项目中使用该技术目的ASP.NET使用asp.net进行web端用户信...
分类:Web程序   时间:2014-06-10 00:53:59    阅读次数:806
我所理解的网络游戏<?>:战斗逻辑设计
客户端发送消息,统一在服务器端触发战斗服务器端驱动战斗过程客户端端接收用户输入向服务器发送消息客户端接收服务器消息显示客户端表现1. 服务器--客户端交互(战斗流程)整战斗流程分为4个状态:战斗准备,战斗开始,战斗进行,战斗结束。其中战斗进行状态时服务器客户端可以进行两种交互,一种是服务器端定时器触...
分类:其他好文   时间:2014-06-10 00:41:45    阅读次数:330
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