用过Flash socket的同学都知道,Flash socket通讯有安全沙箱问题。就是在Flash Player发起socket通信时,会向服务端获取安全策略,如果得不到服务端响应,flash将无法连接到服务端。文章将讨论什么是Flash安全沙箱,Flash Player怎么获取Socket策略,Socket策略的格式,Flash Player获取Socket策略时发什么请求信息给服务端。...
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2014-07-22 23:02:52
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什么是OpenFireOpenfire
采用Java开发,开源的实时协作(RTC)服务器基于XMPP(Jabber)协议。您可以使用它轻易的构建高效率的即时通信服务器。Openfire安装和使用都非常简单,并利用Web进行管理。单台服务器可支持上万并发用户。由于是采用开放的XMPP协议,您可以使用各...
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2014-07-22 23:00:53
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318
一,socket 模块
套接字包括两类:服务器,客户机,
创建一个套接字后让它等待连接
服务器:
import socket
s = socket.socket()
port = 1234
host = socket.gethostname()
print host
s.bind((host,port))
s.listen(5)
while True:
get,addr = s...
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编程语言 时间:
2014-05-02 21:59:57
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那个丹麦人把C#语言弄的再好,但是如果程序放进Windows+IIS这个容器,就有问题了。我在I5+8G内存的机子上测试Windows2008+IIs,直接ab
2000并发压默认的HTML主页,还加了缓存,CPU100%了,并发才1600,。反观我买的一个256M的小VPS,Fedora,ab 1...
MySQL主从复制(Master-Slave)与读写分离(MySQL-Proxy)实践Mysql作为目前世界上使用最广泛的免费数据库,相信所有从事系统运维的工程师都一定接触过。但在实际的生产环境中,由单台Mysql作为独立的数据库是完全不能满足实际需求的,无论是在安全性,高可用性以及高并发等各个方面...
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数据库 时间:
2014-05-01 20:26:09
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本文大部分参考引用加copy:http://blog.chinaunix.net/uid-20761674-id-74962.html本文的受众如果你遇到了以下问题,那么你应该阅读这篇文章我听说过这种技术,我对它很感兴趣我想在家里访问我在公司的机器(写程序,查数据,下电影)。公司为了防止我们用XX软...
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2014-05-01 18:59:39
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unity中,perfab是一个很重要的知识点,它是可重复利用的Game Object。这使我联想到cocos2dx中的CCSpriteBatchNode批次渲染可以大大提高渲染效率。同样,unity中的perfab使用批量物体的渲染如大量子弹、城墙等。好,下面我们来在unity中创建导弹。
一、导入3D模型
如果还不知道如何制作简单的3D导弹模型,或者没有该模型的,可以参考这篇文章: htt...
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2014-04-30 22:47:39
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收集了几张网络方面的原理图,共同特点是清晰简洁。当前有《TCP有限状态机》、《数据包接收》、《套接字层次》,以及《netfilter/iptable原理》。如无特别说明,图片系网上收集,非原作。在此感谢这些图的作者们!...
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2014-04-30 22:21:39
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上一篇文章中实现了一个仿照nginx的支持高并发的服务器,但只是实现了端口监听和数据接收,并没有实现对http协议的解析,下面就对如何解析http协议进行说明。...
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2014-04-30 22:17:40
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